La prossima patch proteggerà gli acquirenti della versione PC di Monster Hunter World: Iceborne dalla perdita dei salvataggi

Capcom trovato il motivo scomparsa dei salvataggi nella versione PC del componente aggiuntivo Iceborne Monster Hunter: World... Così come i fan presumevano, il colpevole era un cambiamento nel formato del file di gioco in previsione del rilascio del componente aggiuntivo.

La prossima patch proteggerà gli acquirenti della versione PC di Monster Hunter World: Iceborne dalla perdita dei salvataggi

"È stato identificato un problema per cui i dati di salvataggio non sarebbero stati convertiti nel nuovo formato se i dati di salvataggio e il gioco non fossero stati aggiornati dopo il 30 ottobre 2018, quando Kulve Taroth è stata aggiunta tramite una patch", ha affermato Capcom.

La patch corrispondente (gli è già stato assegnato il numero 10.12.01) verrà rilasciata nei “prossimi giorni” e fino all'arrivo dell'aggiornamento salvavita gli sviluppatori consigliano di chiudere Monster Hunter: World se il gioco lo richiede crea un nuovo file di salvataggio all'ingresso.

Oltre a fornire protezione contro i salvataggi persi, la prossima patch lo farà anche ridurrà il carico sulla CPU, che era "inspiegabilmente alto" in Iceborne.


La prossima patch proteggerà gli acquirenti della versione PC di Monster Hunter World: Iceborne dalla perdita dei salvataggi

Secondo i calcoli dei giocatori, i problemi di prestazioni nella versione PC del componente aggiuntivo erano legati, tra le altre cose, al funzionamento del sistema anti-cheat. Usando semplici manipolazioni il meccanismo può essere disattivato, il che in alcuni casi porta ad un miglioramento della situazione.

L'espansione Iceborne è stata rilasciata il 6 settembre 2019 su PS4 e Xbox One e ha raggiunto il PC il 9 gennaio 2020. L'add-on aggiunge una nuova regione, 14 tipi di armi, un grado di difficoltà del compito "maestro" e diversi tipi di mostri.

Nonostante i guai tecnici, dopo l'uscita su PC, vendite e spedizioni di Iceborne ha raggiunto 4 milioni di copie. Il gioco base, al 2 gennaio 2020, ha venduto 15 milioni di copie.



Fonte: 3dnews.ru

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