Sony ha aperto uno studio cinematografico per filmare i suoi giochi. L’azienda promette di prendersi il suo tempo e di pensare alla qualità

La stessa Sony Interactive Entertainment creerà film e serie televisive basati sui suoi giochi. Nel nuovo studio cinematografico PlayStation Productions, la cui apertura è stata ufficialmente annunciata dalla risorsa The Hollywood Reporter, i lavori sui primi progetti sono già iniziati.

Sony ha aperto uno studio cinematografico per filmare i suoi giochi. L’azienda promette di prendersi il suo tempo e di pensare alla qualità

La divisione sarà guidata dal vicepresidente marketing di PlayStation Asad Qizilbash e il lavoro dello studio sarà supervisionato dal presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shawn Layden. PlayStation Productions si occuperà della produzione stessa, a differenza di dipartimenti simili di Ubisoft e Activision Blizzard, che vendono i diritti ad altre società. 

"Abbiamo 25 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi e durante tutto questo tempo abbiamo creato molti fantastici giochi, serie e storie", ha affermato Leiden in un'intervista alla risorsa. “Ci sembra che sia giunto il momento di dare uno sguardo più da vicino alle altre opportunità offerte dall’industria dei media: trasmissioni in streaming, film, serie televisive. Ciò darebbe nuova vita ai nostri mondi."

Sony ha aperto uno studio cinematografico per filmare i suoi giochi. L’azienda promette di prendersi il suo tempo e di pensare alla qualità

"Invece di concedere in licenza la nostra proprietà intellettuale ad altri studi, abbiamo deciso di produrla noi stessi", ha osservato Kizilbash. “In primo luogo, conosciamo meglio il materiale e, in secondo luogo, sappiamo cosa vogliono i fan di PlayStation. Negli ultimi anni e mezzo o due, abbiamo cercato di comprendere le specificità dell'industria cinematografica, comunicando con sceneggiatori, registi e produttori. Abbiamo parlato con Lorenzo di Bonaventura e Kevin Feige [il primo ha lavorato a Transformers e Doom del 2005, il secondo è a capo dei Marvel Studios - ca.]. Abbiamo cercato di capire come la Marvel sia riuscita a conquistare il mondo intero con i fumetti e i film basati su di essi. Sarebbe troppo audace dire che stiamo seguendo le loro orme, ma almeno siamo molto ispirati dai loro successi”.

Sony ha aperto uno studio cinematografico per filmare i suoi giochi. L’azienda promette di prendersi il suo tempo e di pensare alla qualità

Secondo Kizilbash, l'industria cinematografica è cambiata negli ultimi vent'anni, e ora è molto più facile attrarre registi e produttori a lavorare sugli adattamenti dei videogiochi, in parte perché molti di loro sono diventati essi stessi giocatori. I fallimenti dei film basati sui giochi, che non sorprendono più nessuno - esempi recenti includono film basati su Assassin's Creed e Warcraft - spiega il regista dicendo che gli sceneggiatori e i registi non capivano quali compiti avevano di fronte.

"La grande domanda è come trasformare 80 ore di gioco in un film", ha detto. — Risposta: non è necessario farlo. Non dovresti raccontare il gioco in formato cinematografico; dovresti trasferire i tratti più caratteristici nell’adattamento cinematografico, pensando al pubblico”.

I dirigenti sperano che i film aumentino le vendite delle esclusive PlayStation. "Dopo aver terminato il gioco in 40-50 ore, i fan sono costretti ad aspettare dai tre ai quattro anni per il sequel", ha spiegato Layden. “Vorremmo dare loro l’opportunità di rivedere rapidamente i loro personaggi preferiti, ma in una veste diversa”. Lo studio non si precipiterà nella produzione. Leiden ha sottolineato che gli adattamenti cinematografici di alta qualità sono una priorità per PlayStation Productions. Non pensate, ha detto, che Sony si aspetti che la divisione rilasci un certo numero di titoli ogni anno.

Sony ha aperto uno studio cinematografico per filmare i suoi giochi. L’azienda promette di prendersi il suo tempo e di pensare alla qualità

Non ci sono ancora dettagli sui progetti pianificati, ma c'è da aspettarsi che PlayStation Productions porti God of War sugli schermi. Horizon Zero Dawn, Inesplorato, The Last of Us, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous e Days Gone. Non è noto se il nuovo studio sia coinvolto nel lavoro sulla versione cinematografica di Uncharted: nel corso di più di dieci anni ha cambiato più volte regista. Nel gennaio di quest'anno, Variety segnalati, che questa posizione è stata presa da Dan Trachtenberg, noto per “10 Cloverfield Lane”. Forse l'unità aiuterà a uscire dall'inferno della produzione dell'adattamento cinematografico The Last of Us, su cui apparentemente si sta lavorando fermato nel 2016 a causa di differenze creative.



Fonte: 3dnews.ru

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