Il signor Cherny, in accordo con le proprie idee e richieste degli sviluppatori di giochi, si sforza di rendere il nuovo sistema più rivoluzionario che evolutivo. Per quasi cento milioni di possessori di PS4 questa è davvero una buona notizia: Sony sta preparando qualcosa di completamente nuovo. Parliamo di miglioramenti fondamentali in termini di CPU, GPU, velocità e memoria.
Sarà ancora basato su un chip AMD, questa volta prodotto nel rispetto degli standard 7nm. Il processore avrà 8 core potenti (probabilmente dual-thread) con architettura Zen 2: un miglioramento molto significativo, considerando che anche la PS4 Pro si basa su core deboli con architettura Jaguar obsoleta. L'acceleratore grafico, a sua volta, rappresenterà una versione speciale dell'architettura Navi, supportando l'output con risoluzioni fino a 8K e il famigerato ray tracing. Quest'ultimo (stiamo ovviamente parlando di rendering ibrido nello spirito di NVIDIA RTX) consente innanzitutto di effettuare calcoli di illuminazione e riflessi molto più accurati dal punto di vista fisico.
Tuttavia, secondo Cherny, il ray tracing può essere utilizzato anche per attività non grafiche. Ad esempio, la tecnologia consente di calcolare meglio l’immagine sonora di una scena, fornendo al motore una comprensione più accurata se i nemici possono sentire i passi del giocatore o, al contrario, se l’utente può sentire determinati suoni da un’altra stanza.
Allo stesso tempo, il chip AMD avrà anche un'unità audio spaziale separata migliorata, che porterà il realismo del suono a un livello completamente nuovo. Puoi ottenere un'immersione perfetta usando le cuffie, ma anche con l'acustica televisiva la differenza con PS4 sarà chiaramente udibile. Naturalmente, questo migliorerà la realtà virtuale: un moderno casco PlayStation VR sarà compatibile con la futura console. Sony afferma che la realtà virtuale è un'area importante per questo, ma non ha ancora confermato alcun piano per rilasciare un successore del visore PS VR.
Cambiamenti ancora più grandi influenzeranno la guida. Il nuovo sistema utilizzerà un SSD specializzato. Ciò porterà a miglioramenti fondamentali. Per dimostrare i cambiamenti, Cerny ha mostrato che mentre su PS4 Pro ci volevano 15 secondi per caricare posizioni diverse, su PS5 ci volevano solo 0,8 secondi. Questa modifica consente di caricare i dati del mondo di gioco in modo molto più veloce, rimuovendo una serie di restrizioni tecniche per gli sviluppatori di giochi. In effetti, è il passaggio alle unità SSD ad alta velocità anziché agli HDD convenzionali che consentirà la realizzazione di progetti di livello completamente nuovo. Sony promette che il throughput sarà superiore a quello dei PC moderni (possibilmente utilizzando lo standard PCI Express 4.0). Tutto ciò è completato da un meccanismo I/O e un'architettura software completamente nuovi che ti consentiranno di utilizzare le capacità dell'SSD nel modo più efficiente possibile. Secondo Mark Cerny, anche se installi un costoso SSD su PS4 Pro, il sistema funzionerà solo un terzo più velocemente (su PS5, come detto sopra, l'aumento di velocità reale è decine di volte).
Sony deve ancora dire nulla su servizi, funzionalità software, giochi o prezzi. Non sentiremo alcun dettaglio all'E3 2019 di giugno, per la prima volta l'azienda
Tra l'altro,
L’anno scorso Forbes, citando fonti anonime del settore,
Non è chiaro come cambierà l’industria dei giochi tra 10 anni. I giochi in streaming potrebbero diventare la norma, ma le console tradizionali rimarranno in circolazione almeno per un’altra generazione.
Fonte: 3dnews.ru