I creatori di Chivalry 2 hanno discusso di Xbox Series X e PS5 e allo stesso tempo hanno criticato Google Stadia

All'anteprima stampa di Chivalry 2, i giornalisti di WCCFTech hanno potuto parlare con il presidente e capo progettista del gameplay di Torn Banner Studios Steve Piggott e il direttore del marchio Alex Hayter. Oltre alle domande sul gioco, hanno discusso della prossima generazione di console.

I creatori di Chivalry 2 hanno discusso di Xbox Series X e PS5 e allo stesso tempo hanno criticato Google Stadia

Come annunciato in precedenza, Xbox Series X e PlayStation 5 avranno un'unità a stato solido (SSD) integrata. Ciò dovrebbe ridurre al minimo i tempi di caricamento dei giochi. E gli sviluppatori di Chivalry 2 credono che l'SSD svolgerà un ruolo importante nei progetti open-world.

"In realtà non sono sicuro di quanto sia stato detto sulle console, e probabilmente ne so più del pubblico, quindi... Siamo molto contenti di loro. Penso che questo sia un netto passo avanti”, ha detto Piggott. Più tardi, ha comunque integrato i suoi pensieri. "[Il valore di un SSD] dipende davvero dal tipo di gioco", ha affermato. "Ci sono giochi in cui la [velocità] non ha molta importanza, ma se il tuo gioco è in streaming o open world, conta davvero."

I creatori di Chivalry 2 hanno discusso di Xbox Series X e PS5 e allo stesso tempo hanno criticato Google Stadia

Alex Hayter ha aggiunto che sebbene Chivalry 2 sia annunciato solo per PC, lo studio sta monitorando ciò che sta accadendo nel settore. “È interessante vedere la direzione che sta prendendo ciascuno degli editori, che si tratti di Microsoft, Sony, Nintendo […]. Come appassionati del settore e persone che giocano molti giochi, siamo entusiasti di vedere cosa verrà dopo", ha affermato.

I creatori di Chivalry 2 hanno discusso di Xbox Series X e PS5 e allo stesso tempo hanno criticato Google Stadia

Torn Banner Studios ha parlato anche del servizio di streaming cloud Stadia di Google, lanciato lo scorso novembre. Secondo Piggott il servizio non interessa molto agli sviluppatori perchè presenta molti problemi tecnici. "Se c'è qualche ritardo nell'input, lo noterai perché negli sparatutto in prima persona sei sempre legato ai controlli", ha detto. — […] Il modo in cui il gioco si sente e risponde alle tue azioni è molto importante. Se [il servizio] è abbastanza buono per uno sparatutto in prima persona multiplayer, allora mi interessa. Fino ad allora non sono interessato, perché questi sono i giochi a cui mi piace giocare."

Cavalleria 2 lo era annunciato all'E3 2019. Questo è un gioco d'azione a sessione multiplayer in un'ambientazione medievale. I giocatori combattono tra loro sui campi e nelle città. Nella seconda parte sono previsti attacchi di cavalleria e assedi di castelli su larga scala in battaglie per 64 utenti. Il gioco sarà in vendita nel 2020.



Fonte: 3dnews.ru

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