Dopo sei mesi di lavoro sulla stabilità, è diventata disponibile una versione beta del motore di gioco OpenXRay.
Crash casuali sconfitti, rendering migliorato (più vicino all'immagine vaniglia), il gioco può essere completato fino alla fine.
Bug e problemi noti:
- Il processo potrebbe bloccarsi all'uscita dal gioco
- Quando si passa da una posizione all'altra / si ricaricano i salvataggi, l'immagine si deteriora, il gioco potrebbe bloccarsi (finora può essere risolto solo riavviando il gioco con il caricamento del salvataggio)
- I salvataggi e i log non supportano UTF-8
- Il progetto non sta andando clang
Affinché il gioco funzioni, avrai bisogno delle risorse del gioco originale, devono trovarsi in ~/.local/share/GSC/SCOP/
Per il vapore, possono essere ottenuti come segue:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType finestre" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Se le risorse provengono da GOG, devi convertire tutti i percorsi in lettere minuscole (questa è una caratteristica del motore)
Prima di iniziare il gioco, devi correggere la riga in ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
Ci sono piani per migliorare ulteriormente il rendering, il supporto per le risorse di ClearSky (ora in un ramo WIP separato) e TH.
Fonte: linux.org.ru