Star Citizen è uno dei giochi più costosi della storia. Le commissioni per il suo sviluppo hanno superato i 250 milioni di dollari

L'importo totale delle donazioni per lo sviluppo del simulatore spaziale Star Citizen ha superato i 250 milioni di dollari apri i dati, il gioco è diventato uno dei tre progetti più costosi nella storia del settore, davanti a Star Wars: The Old Republic e Halo 2. In totale, hanno partecipato al finanziamento quasi 2,5 milioni di utenti, ciascuno dei quali ha contribuito in media con 102 dollari. . I dati sono forniti su il sito ufficiale il progetto.

Star Citizen è uno dei giochi più costosi della storia. Le commissioni per il suo sviluppo hanno superato i 250 milioni di dollari

Il gioco più costoso della storia è Call of Duty: Modern Warfare 2, il cui budget, tenendo conto dell'inflazione, era di 292 milioni di dollari (di cui circa 200 milioni di dollari sono stati spesi per una campagna pubblicitaria). Grand Theft Auto V è costato circa 285 milioni di dollari (di cui circa 128 milioni di dollari sono stati spesi per la promozione). Per la creazione di Star Wars: The Old Republic e Halo 2 sono stati spesi rispettivamente circa 223 e 212 milioni di dollari, meno di quanto raccolto da Star Citizen. Non si sa quale sia il budget pubblicitario per il simulatore spaziale. Vale la pena considerare che in realtà potrebbero esserci progetti più costosi, poiché non tutti gli editori divulgano le informazioni rilevanti.

Star Citizen è uno dei giochi più costosi della storia. Le commissioni per il suo sviluppo hanno superato i 250 milioni di dollari

La campagna va avanti da più di sette anni: è iniziata nell'ottobre 2012 su Kickstarter, per poi spostarsi sul sito ufficiale. Tutti gli ulteriori obiettivi di sviluppo sono stati raggiunti quando le raccolte hanno superato la soglia dei 65 milioni di dollari. Uno degli ultimi grandi aumenti nell’attività degli investitori si è verificato a novembre, quando si è tenuto il festival CitizenCon. Uno dei motivi del salto è stata probabilmente la nave Incudine Caracca del valore di $ 500, presentato all'evento.

Star Citizen è uno dei giochi più costosi della storia. Le commissioni per il suo sviluppo hanno superato i 250 milioni di dollari

Al CitizenCon 2019, gli sviluppatori hanno mostrato un grande e freddo pianeta microTech (Stanton IV). Usando il suo esempio, hanno dimostrato l’imminente tecnologia Planet Tech 4.0 e i cambiamenti meteorologici dinamici. Il primo apparirà nell'Alpha 3.8 - la prossima versione del simulatore - e il secondo sarà aggiunto nel 2020. Inoltre, c'è stato l'annuncio di una nuova modalità Teatri di Guerra, che combina le caratteristiche di Arena Commander e Star Marine (qualcosa nello spirito di Battlefield). Sarà disponibile nel primo trimestre del prossimo anno. Gli autori ci hanno anche permesso di dare un'occhiata ai Jump Points, l'elemento più importante senza il quale è impossibile creare l'universo promesso "a tutti gli effetti, in continua evoluzione". Con il primo di questi cancelli, i giocatori potranno viaggiare dall'attuale sistema stellare di Stanton al devastato sistema Pyro, dove si possono trovare solo pirati.

Infine, i creatori hanno parlato del sistema di punizione. Commettere un crimine (incluso, ma non limitato a, omicidio, sabotaggio, frode assicurativa, furto di oggetti, furto di veicoli, collisione con un veicolo, resistenza all'arresto e violazioni di parcheggio in Star Citizen) comporterà che i giocatori vengano mandati in prigione e temporaneamente spogliati di tutti gli articoli. In determinate condizioni, la pena detentiva può essere ridotta (ad esempio, se il giocatore accetta di lavorare nelle miniere). Puoi anche provare a scappare di prigione chiedendo l'aiuto di amici che sono fuori. I prigionieri potranno comunicare tra loro, scommettere (scommettere sui combattimenti), impegnarsi nel contrabbando e molto altro ancora. Maggiori dettagli su questo sistema sono descritti nel video qui sotto.

Ora gli sviluppatori stanno organizzando un'altra promozione Volo libero, all'interno del quale qualsiasi utente può provare il gioco gratuitamente. L'offerta è valida fino al 5 dicembre.

La campagna della storia dello Squadrone 42 è ancora in fase di sviluppo. Il beta test per giocatore singolo verrà lanciato nel terzo trimestre del 2020 (tre mesi dopo pianificato). I creatori non parlano dei tempi di rilascio della versione completa di Star Citizen: qualche tempo fa hanno deciso di concentrarsi su obiettivi immediati. La cosa più lontana sulla tabella di marcia (oltre a Squadron 42) è Alpha 4.0, che dovrebbe arrivare nel secondo trimestre del prossimo anno.



Fonte: 3dnews.ru

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