Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

L'editore Electronic Arts e lo studio Respawn Entertainment hanno mostrato il primo trailer cinematografico del loro prossimo gioco basato sulla storia Star Wars Jedi: Fallen Order (nella localizzazione russa - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Durante l'evento Star Wars Celebration a Chicago, i creatori hanno anche rivelato alcuni dettagli sul prossimo film d'azione in terza persona, oltre a quanto rivelato insieme al trailer.

Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

"È un gioco d'azione basato sull'azione", ha affermato il direttore creativo del gioco, Stig Asmussen, durante la presentazione. - I giocatori si sentiranno come un Jedi in fuga, imparando a maneggiare una spada laser e le abilità della Forza. Ci siamo assicurati che il sistema di combattimento fosse facile da capire, ma se passi più tempo, potrai combattere le battaglie in modo molto più efficace. Chiamiamo combattimenti ponderati i combattimenti nel gioco. I giocatori dovranno valutare i propri nemici e sfruttare i loro punti deboli per vincere."

Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

Il fondatore di Respawn Entertainment Vince Zampella ha precedentemente notato che Jedi: Fallen Order è un classico gioco per giocatore singolo basato sulla trama che non avrà modalità multiplayer, contenitori o un sistema di micropagamento (EA ha confermato che questi non verranno aggiunti in futuro) . Alla presentazione ha detto: “Questa è una storia fantastica su uno Jedi. Penso che siamo più conosciuti come i ragazzi che realizzano sparatutto multiplayer, ma non questa volta." Tuttavia, vale la pena dire che la campagna narrativa di Titanfall 2 è stata molto buona.

Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

"Quando Respawn ci ha contattato con l'idea per questo gioco, l'abbiamo immediatamente supportato", ha detto Steve Blank, direttore della strategia del marchio Star Wars di Lucasfilm, dopo la presentazione. "Un'esperienza per giocatore singolo basata sulla trama e ambientata nell'universo di Star Wars era esattamente ciò che volevamo, e sappiamo che anche i fan ne sono affamati." "Concentrarsi su Cal mentre cerca di diventare un Jedi dopo l'Ordine 66 apre molte possibilità di gioco e una trama ricca in termini di sviluppo di questo nuovo personaggio e del suo passato."


Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

Ricordiamolo: nel gioco il personaggio principale sarà un padawan di nome Cal Kestis interpretato dall'attore americano Cameron Monaghan, noto per i suoi ruoli come Ian Gallagher nella serie televisiva "Shameless" e Jerome Valeska nella serie televisiva "Gotham". La sua storia inizia in una discarica di Star Destroyer dismessi sul pianeta Brakka. Un incidente sul lavoro porta al fatto che usa la Forza per salvare un amico, tradindosi così e diventando un bersaglio per gli inquisitori imperiali (prima di tutto la Seconda Sorella) e gli assaltatori specializzati nel ripulire la galassia dai resti dell'Ordine Jedi. Durante il suo viaggio, completerà il suo addestramento Jedi, padroneggiando l'arte del combattimento con la spada laser e le abilità del lato chiaro della Forza.

Star Wars Jedi: Fallen Order offrirà un accurato sistema di combattimento corpo a corpo

Star Wars Jedi: Fallen Order uscirà il 15 novembre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e Windows (in quest'ultimo caso il gioco sarà distribuito tramite EA Origin). I preordini sono già iniziati, con cosmetici per il personaggio principale e il droide compagno BD-1 offerti come incentivi. È interessante notare che il progetto è stato sviluppato sull'Unreal Engine di Epic Games e non su Frostbite, che appartiene a EA, si comporta bene negli sparatutto di DICE e peggio nei giochi di BioWare (come Mass Effect Andromeda o Anthem).

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Fonte: 3dnews.ru

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