L'editore Starbreeze sta affrontando tempi difficili dopo i licenziamenti di massa dovuti alle scarse vendite e i suoi uffici soggetti a ispezioni da parte delle autorità locali. Fortunatamente per l'azienda, ha completato il processo di ristrutturazione ed è pronta per iniziare a sviluppare uno dei franchising più famosi.
Starbreeze, insieme a cinque filiali, ha iniziato la ristrutturazione nel dicembre 2018 a causa della "mancanza di liquidità". A quel tempo
Da allora, Starbreeze ha subito massicci licenziamenti. Abbiamo anche dovuto riconsiderare il modello di business del popolare gioco cooperativo Payday 2 e abbandonare il rilascio di DLC gratuiti a favore di quelli a pagamento. L'idea era, come disse all'epoca il CEO di Starbreeze Mikael Nermark, di ottenere supporto per la creazione di più contenuti Payday.
Ora sembra che possa davvero diventare realtà. Nell'annuncio di Starbreeze del completamento della ristrutturazione, Nermark ha notato il suo desiderio di rilasciare diversi giochi della serie Payday. Uno di questi potrebbe uscire prima di quanto tutti ci aspettiamo.
"Siamo stati anche in grado di posizionare l'azienda in una posizione in cui possiamo guardare al futuro e concentrarci sul nostro core business di sviluppo di giochi all'interno del franchise Payday", ha affermato Nermark. "Insieme a tutto il nostro team, non vedo l'ora di raggiungere un accordo per pubblicare Payday nella prima metà del 2020 e voglio creare una degna continuazione della serie con un partner rispettato."
Secondo Nermark: “Il marchio più importante ha un grande potenziale per fornire all’azienda una base stabile per i decenni a venire”.
Payday 2 è stato rilasciato su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nell'agosto 2013. Il gioco è apparso sulle console della generazione attuale nel giugno 2015, seguito da un'uscita su Nintendo Switch nel febbraio 2018. Il mese scorso Starbreeze
Fonte: 3dnews.ru