Take-Two rilascerà più giochi nella prossima generazione di console

Il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick vuole aumentare il numero di giochi rilasciati e diversificarli. Alla conferenza Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 a San Francisco, ha ribadito il desiderio di aumentare gli investimenti nella produzione dei progetti dell'azienda per la prossima generazione di console.

Take-Two rilascerà più giochi nella prossima generazione di console

"Abbiamo detto che stiamo facendo il più grande investimento nel settore manifatturiero della nostra storia, e che ciò si concretizzerà nei prossimi cinque anni", ha affermato Zelnick. "Abbiamo anche detto che il nostro obiettivo annuale non è solo quello di avere queste fondamenta costituite da un ampio catalogo, importanti versioni e servizi di gioco, ma anche di aggiungere nuove versioni all'avanguardia ogni anno."

Con "versioni avanzate" intende nuovi giochi, ma non tutti saranno necessariamente basati su nuova proprietà intellettuale (anche se l'editore prevede anche di aumentarne il numero). Quindi, nelle profondità di 2K Games da molto tempo in corso sviluppo del prossimo BioShock.

"Stiamo investendo sempre di più, quindi presto arriveremo al punto in cui disponiamo di un programma di rilascio piuttosto solido di nuovi giochi oltre al nostro catalogo, ai giochi di servizio e alle versioni annuali", ha affermato Zelnick.


Take-Two rilascerà più giochi nella prossima generazione di console

Ma Take-Two Interactive è interessata anche a produrre progetti e giochi mobili di sviluppatori indipendenti. "Siamo concentrati sullo sviluppo del nostro business mobile, in cui siamo ancora un attore relativamente piccolo", ha affermato Zelnick. "Lo facciamo attraverso l'etichetta di pubblicazione mobile Social Point, che ha cinque giochi di successo." Il CEO di Take-Two Interactive ha citato come esempio di progetto mobile di successo lo shareware WWE Supercard, che conta più di 20 milioni di download.

Take-Two rilascerà più giochi nella prossima generazione di console

Per quanto riguarda i giochi di sviluppatori indipendenti, sono gestiti dalla divisione editoriale Private Division. L'azienda collabora con piccoli studi per aiutarli a distribuire e finanziare i loro progetti. Il portfolio di titoli di successo di Private Division include il simulatore spaziale Kerbal Space Program e lo sparatutto di ruolo The Outer Worlds.



Fonte: 3dnews.ru

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