Take-Two: le nuove console non aumenteranno i costi di sviluppo e il PC è una piattaforma chiave

Take-Two è pronto per la prossima generazione di console. Intervenendo alla conferenza Goldman Sachs Communacopia, l'editore Strauss Zelnick, amministratore delegato dell'editore, ha detto agli investitori che non pensa che il lancio di nuovi sistemi da parte di Sony e Microsoft il prossimo anno aumenterà in modo significativo il costo dello sviluppo del gioco.

Take-Two: le nuove console non aumenteranno i costi di sviluppo e il PC è una piattaforma chiave

“Non prevediamo realmente che i costi dei materiali cambino con il passaggio alla generazione successiva”, ha affermato Zelnik. “Ogni volta che arriva una nuova tecnologia che ci consente di fare di più, gli sviluppatori vogliono usarla e questo può far aumentare i costi. Ma la nostra aspettativa attuale non è che il settore debba affrontare un aumento dei costi. Nel settore dell’intrattenimento interattivo, i tempi in cui le curve dei costi aumentavano e diminuivano guidate dai cicli dell’hardware sono ormai lontani. Il passaggio dall’ultima generazione a quella attuale non è gravoso né per noi né per il settore. Questa è davvero la prima volta che il settore attraversa una di queste transizioni senza necessariamente mandare in bancarotta alcuni dei partecipanti”.

Il capo di Take-Two ha inoltre osservato: “Il mondo è cambiato. Quando consideriamo un'uscita per console, dobbiamo considerare che la piattaforma PC ora può generare il 40% o il 50% delle entrate dalle versioni per console. Dieci anni fa questa cifra era dell’1% o del 2%. Ovviamente il mondo sta cambiando. Il sistema precedentemente chiuso sta davvero diventando aperto. Ciò significa che le console saranno più simili a semplici sistemi hardware piuttosto che ad hardware che ha un costo integrato nel prezzo del gioco, il che è un'ottima notizia per noi."

Take-Two: le nuove console non aumenteranno i costi di sviluppo e il PC è una piattaforma chiave

Dopo tali parole rivolte al PC, non sorprende affatto Red Dead Redemption 2 su questa piattaforma (ricorda che la prima parte del gioco non è mai arrivata ai possessori di computer). Rockstar e Take-Two avevano già notato in precedenza che una versione per PC era nei piani fin dall'inizio.

Zelnick ha aggiunto che i vantaggi delle nuove console consentiranno agli sviluppatori di Take-Two di essere più creativi ed espandere i confini delle loro capacità, il che non potrà che aiutare l'editore. "Penso che le nuove piattaforme creino opportunità reali e non riteniamo che avranno alcun impatto negativo sulla nostra attività o sul nostro portafoglio di offerte", ha aggiunto il dirigente.

Take-Two: le nuove console non aumenteranno i costi di sviluppo e il PC è una piattaforma chiave



Fonte: 3dnews.ru

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