Oggi per la prima volta Epic Games
Eurogamer ha discusso della demo tecnologica di Unreal Engine 5 con il vicepresidente dello sviluppo di Epic Games Nick Penwarden.
βΓ interessante notare che la console funziona molto bene con la nostra tecnica di risoluzione dinamica. In questo modo, quando il carico sulla GPU diventa elevato, possiamo ridurre un po' la risoluzione e adattarci a quella. In realtΓ abbiamo utilizzato la risoluzione dinamica nella demo, anche se la maggior parte delle volte [la demo tecnica] Γ¨ renderizzata a 1440p", ha affermato.
Eurogamer ha anche confermato che questa demo tecnologica non includeva la tecnologia Ray, sebbene fosse supportata da Unreal Engine 5.
Dato che
Fonte: 3dnews.ru