The Elder Scrolls: Blades ha guadagnato 1,5 milioni di dollari su iOS e il gioco non era ancora stato rilasciato

Mobile The Elder Scrolls: Blades sembra essere partito bene. Il gioco ha accumulato oltre un milione di download solo su iOS. E secondo gli analisti di Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades ha guadagnato 1,5 milioni di dollari nel primo mese. Allo stesso tempo, il progetto è in accesso limitato anticipato.

The Elder Scrolls: Blades ha guadagnato 1,5 milioni di dollari su iOS e il gioco non era ancora stato rilasciato

The Elder Scrolls: Blades ha attualmente un pubblico di oltre 1,3 milioni di giocatori su iOS (il gioco è disponibile anche su Android, ma Sensor Tower per qualche motivo non menziona quella versione), che a quanto pare ci spendono quasi 50 dollari in un giorno. . Circa il 73% delle entrate proviene dagli Stati Uniti, circa 1,1 milioni di dollari. Il rapporto Sensor Tower rileva inoltre che The Elder Scrolls: Blades ha guadagnato in media quasi 1,2 dollari per download. Questo è un indicatore impressionante per un gioco il cui sviluppo non è ancora stato completato. Gli utenti dovevano registrarsi per accedere al progetto tramite il sito web di Bethesda Softworks e ricevere un invito. Ma ora il gioco è aperto anche a chi possiede semplicemente un account Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades ha guadagnato 1,5 milioni di dollari su iOS e il gioco non era ancora stato rilasciato

In The Elder Scrolls: Blades, i giocatori devono aiutare a ricostruire la città in un modo semplice e familiare, esplorando dungeon e combattendo persone e mostri per il bottino. Nonostante l’accesso anticipato, lo sviluppatore promette che tutti i successi e gli acquisti verranno trasferiti alla versione finale, che verrà rilasciata a metà del 2019.



Fonte: 3dnews.ru

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