The Elder Scrolls compie 25 anni. Bethesda regala Morrowind e ospita una settimana gratuita in TESO

Il 25 marzo 1994 usciva The Elder Scrolls: Arena, il gioco di ruolo che diede inizio alla storia della grande serie Bethesda Softworks. Da allora sono state rilasciate altre quattro parti seriali e diversi rami, incluso il MMORPG The Elder Scrolls Online, che sarà gratuito per una settimana in occasione delle festività. Gli sviluppatori stanno attualmente lavorando al sesto gioco completo, che i fan sperano venga mostrato all'E3 2019, così come a The Elder Scrolls: Blades, che verrà lanciato per primo sui dispositivi mobili. Alcune informazioni sui nuovi progetti potrebbero essere annunciate alla fine di questa settimana in occasione dell'evento Bethesda Game Days.

The Elder Scrolls compie 25 anni. Bethesda regala Morrowind e ospita una settimana gratuita in TESO

In onore dell'anniversario, la società regala la versione originale di The Elder Scrolls III: Morrowind. Per ottenerlo, dovrai prima creare un account su Bethesda.net se non ne hai già uno. Dopo aver effettuato l'accesso al tuo account, devi attivare il codice TES25TH-MORROWIND. L'offerta è valida solo per un giorno: il 25 marzo.

Dal 28 marzo al 3 aprile, la base The Elder Scrolls Online, così come il prologo dell'espansione Elsweyr (pubblicata ufficialmente il 4 giugno), saranno gratuiti su tutte le piattaforme per tutti gli utenti. Il MMORPG ha anche lanciato eventi speciali in onore del 25° anniversario della serie e del quinto anniversario del MMORPG stesso (è uscito il 4 aprile). I giocatori troveranno cinque settimane di sfide giornaliere, per il completamento delle quali potrai ricevere ricompense. Maggiori informazioni su di loro possono essere trovate sul forum ufficiale. Un altro regalo condizionale può essere considerato un libro con ricette per The Elder Scrolls: The Official Cookbook, che sarà disponibile il 26 marzo. Bethesda ha anche temporaneamente ridotto i prezzi dei giochi della serie nel suo negozio. Tutti i dettagli delle promozioni per le vacanze possono essere trovati qui.

The Elder Scrolls: Arena, pubblicato per MS-DOS e reso free-to-play nel 2004 (in onore del decimo anniversario della serie), è stato ispirato da Ultima Underworld. Il suo sviluppatore principale era Vijay Lakshman. I “padri” della serie sono anche chiamati il ​​designer Ted Peterson, il programmatore Julian LeFay e il produttore Christopher Weaver. All'epoca, il gioco di ruolo veniva elogiato per il suo vasto mondo (forse il più grande dei videogiochi dell'epoca), per la grafica avanzata, per le numerose missioni secondarie e per una storia avvincente.

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The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 è stato creato sotto la direzione di Lefay ed è stato rilasciato anche per MS-DOS. Come il suo predecessore, ha ricevuto recensioni entusiastiche dalla stampa ed è stato nominato miglior gioco di ruolo dell'anno da molte pubblicazioni. Ma Morrowind, apparso nel 2002 per Windows e Xbox, ha portato a Bethesda la vera fama. Il suo sviluppo è stato guidato da Todd Howard, che ha iniziato la sua carriera nell'azienda come tester (ha controllato le prestazioni dell'Arena). Rimane uno dei giochi preferiti dagli appassionati del genere, anche se nel 2003 GameSpy lo definì uno dei giochi più sopravvalutati di tutti i tempi a causa dell'enorme numero di bug e del gameplay "monotono e stupido". Non molto tempo fa, i fan hanno rilasciato una serie di texture, migliorate utilizzando una rete neurale. Molti stanno anche aspettando Skywind, un remake amatoriale del gioco sul motore della quinta parte, uno dei progetti di The Elder Scrolls Renewal.

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Nel 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, prodotto da Howard, è stato rilasciato su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, che ha anche raccolto numerosi premi e si è rivelato un successo commerciale. Ma il più redditizio è stato The Elder Scrolls V: Skyrim, per il quale Howard ha nuovamente agito come direttore dello sviluppo. Nel 2011 è apparso sulle stesse piattaforme e successivamente è stato ripubblicato per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. A novembre 2016, le sue vendite hanno superato i 30 milioni di copie.

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L'ultimo ramo della serie è il gioco di ruolo di carte free-to-play del 2017 The Elder Scrolls: Legends, disponibile su tutte le piattaforme attuali, tra cui Nintendo Switch, Android e iOS. Oltre al MMORPG, Bethesda ha creato anche An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) e l'avventura d'azione The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Le vendite cumulative di tutte le parti della serie ammontano a oltre 50 milioni di unità.

Annunciato all'E3 2018, The Elder Scrolls VI rimane altrettanto misterioso. Secondo Howard, la sua uscita dovrebbe essere prevista dopo la première del gioco di ruolo fantascientifico Starfield, un altro misterioso gioco dell'azienda. L'anno scorso, il game designer ha notato che gli sviluppatori avevano già deciso la posizione della sesta parte (i fan hanno delle ipotesi al riguardo). Poi ha spiegato che l'annuncio anticipato è stato fatto solo per confermare voci che circolavano da tempo su Internet. Lo studio non aveva intenzione di mostrare il progetto a breve e Howard pensava che i fan avrebbero iniziato a tormentare gli autori con domande su The Elder Scrolls VI. E così è successo: vengono regolarmente poste nei commenti ai messaggi che l'azienda pubblica sui suoi microblog ufficiali.

I Bethesda Game Days si svolgeranno il 29 e 30 marzo nell'ambito del PAX East 2019 a Boston. Gli sviluppatori terranno un live streaming per celebrare il 25° anniversario di The Elder Scrolls, oltre a streaming per The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls: Legends, Fallout 76 e RAGE 2. Il programma dell'evento riportato di seguito non dice nulla riguardo new Scrolls", ma i giocatori sperano che i creatori vogliano solo fare una sorpresa ai fan.

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Fonte: 3dnews.ru

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