Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

A partire da oggi, il ray tracing in tempo reale è supportato non solo dalle schede grafiche GeForce RTX, ma anche da alcune schede grafiche GeForce GTX 16xx e 10xx. Il driver GeForce Game Ready 425.31 WHQL, che fornisce le schede video con questa funzione, può già essere scaricato dal sito ufficiale NVIDIA o aggiornato tramite l'applicazione GeForce Now.

Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

L'elenco delle schede video che supportano il ray tracing in tempo reale include GeForce GTX 1660 Ti e GTX 1660, Titan Xp e Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti e GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti e GTX 1070, nonché la GeForce GTX versione 1060 con 6 GB di memoria. Naturalmente, il ray tracing qui funzionerà con alcune limitazioni rispetto alle schede grafiche GeForce RTX. E quanto più giovane è la scheda video, tanto più forti saranno le restrizioni. Tuttavia, il fatto che anche i possessori della non così potente GeForce GTX 1060 possano “toccare” la nuova tecnologia non può che rallegrarsi.

Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

Mentre le schede video GeForce RTX dispongono di unità di calcolo specializzate (core RT) che forniscono accelerazione hardware per il ray tracing, le schede video GeForce GTX semplicemente non dispongono di tali elementi. Pertanto, il ray tracing viene implementato in essi tramite l'estensione DXR per Direct3D 12 e l'elaborazione dei raggi verrà gestita da normali shader computazionali su una serie di core CUDA.

Questo approccio, ovviamente, non consentirà alle schede video basate su GPU Pascal e Turing inferiori di fornire lo stesso livello di prestazioni di ray tracing di cui sono capaci i modelli della serie GeForce RTX. Le diapositive pubblicate da NVIDIA con i risultati dei test delle prestazioni di varie schede video utilizzando il ray tracing mostrano l'enorme differenza tra i modelli GeForce RTX e GeForce GTX.


Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

Ad esempio, nel gioco Metro Exodus, in cui l'illuminazione globale viene fornita utilizzando il tracciamento, nessuna delle schede video GeForce GTX è stata in grado di fornire FPS accettabili. Anche l'ammiraglia della generazione precedente, la GeForce GTX 1080 Ti, era in grado di mostrare solo 16,4 fps. Ma in Battlefield V, dove il tracciamento fornisce solo riflessi, l'ammiraglia della generazione Pascal era ancora in grado di raggiungere i 30 FPS.

Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

Tuttavia, NVIDIA ha testato le schede video con le impostazioni grafiche più elevate, con la massima intensità di ray tracing e con una risoluzione di 2560 × 1440 pixel. Cioè, le condizioni, per usare un eufemismo, non erano le più favorevoli: la stessa GeForce GTX 2060 in Metro Exodus aveva una media di poco più di 34 fps. Sarà possibile ottenere FPS “giocabili” su schede video più vecchie abbassando la risoluzione e la qualità grafica. Ma prima di tutto, le loro prestazioni saranno influenzate dalle impostazioni dell'intensità del ray tracing.

Il ray tracing è arrivato sulla GeForce GTX: potete constatarlo voi stessi

Ti ricordiamo che al momento puoi conoscere il ray tracing in tre giochi: Battlefield V, Metro Exodus e Shadow of the Tomb Raider. È disponibile anche in tre demo: Atomic Heart, Justice e Reflections. Sia nei giochi che nelle demo ci vengono presentate varie opzioni per l'utilizzo del ray tracing. Da qualche parte è responsabile dei riflessi e delle ombre, da qualche altra parte è responsabile dell'illuminazione globale.




Fonte: 3dnews.ru

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