Il direttore creativo di Watch Dogs: Legion ha risposto alle domande sul gioco nel gioco stesso

Il presentatore della BBC Click Marc Cieslak ho intervistato dal direttore creativo di Watch Dogs: Legion, Clint Hocking, direttamente nell'azione degli hacker di Ubisoft.

Il direttore creativo di Watch Dogs: Legion ha risposto alle domande sul gioco nel gioco stesso

Per entrare nella versione virtuale di Londra, il giornalista e lo sviluppatore hanno dovuto sottoporsi a una procedura di scansione e quindi condurre un'intervista come parte di una sessione di motion capture.

Le domande del presentatore di BBC Click si sono concentrate principalmente sulla scelta di Londra come ambientazione per Watch Dogs: Legion. Secondo Hawking, i costruttori hanno scelto la capitale della Gran Bretagna per la sua diversità culturale.

Per quanto riguarda temi politici delicati (in particolare la Brexit), gli autori di Watch Dogs: Legion non si nascondono: "Il nostro compito è comprendere e interpretare ciò che sta accadendo nel mondo".

Allo stesso tempo, non tutti gli eventi attuali troveranno posto in Watch Dogs: Legion. Gli sviluppatori devono selezionare quotidianamente i contenuti del gioco. Hawking ha menzionato la regolamentazione dell’uso di droni e veicoli autonomi.

Londra nel gioco, secondo uno degli sviluppatori, è paragonabile per dimensioni a San Francisco Watch Dogs 2Tuttavia, la densità di eventi nella capitale britannica è notevolmente più elevata.

Watch Dogs: Legion sarebbe dovuto uscire 6 marzo, ma a seguito di un fallimento Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint era mosso. Il gioco dovrebbe essere rilasciato su PC, PS4, Xbox One e sul servizio cloud Google Stadia prima del 31 marzo 2021. 



Fonte: 3dnews.ru

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