U++ Framework 2020.1

A maggio di quest'anno (data esatta non comunicata) è stata rilasciata una nuova versione, la 2020.1, di U++ Framework (noto anche come Ultimate++ Framework). U++ è un framework multipiattaforma per la creazione di applicazioni GUI.

Novità in questa versione:

  • Il backend di Linux ora utilizza per impostazione predefinita gtk3 anziché gtk2.
  • Il «look&feel» su Linux e MacOS è stato rielaborato e supporta meglio i temi scuri.
  • ConditionVariable e Semaphore ora hanno versioni del metodo Wait con parametro timeout.
  • Aggiunta la funzione IsDoubleWidth per determinare i glifi UNICODE a doppia larghezza.
  • U++ ora utilizza le directory ~/.config e ~/.cache per memorizzare vari dati.
  • Aggiunta la funzione GaussianBlur.
  • Modernizzato l'aspetto dei widget nel designer di layout.
  • Supporto per più monitor in MacOS e altri fix.
  • Nel designer sono stati aggiunti alcuni widget comuni come ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • La finestra di dialogo nativa per la selezione dei file, FileSelector, è stata rinominata in FileSelNative e aggiunta a MacOS (oltre a Win32 e gtk3).
  • Refactoring di GLCtrl in OpenGL/X11.
  • Aggiunta la funzione GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL ora può eseguire l'escape di ? tramite ?? o utilizzare il metodo NoQuestionParams per evitare di utilizzare ? come simbolo di sostituzione dei parametri.

Fonte: linux.org.ru

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