Molte persone conoscono la battuta secondo cui tutti i giochi Ubisoft sono uguali. Naturalmente, questo non è del tutto vero. Ma è chiaro che l'editore francese sta seguendo un modello per i suoi giochi open world ad alto budget basato sul successo iniziale di Assassin's Creed sulle console last-gen. Ma perchè no? Milioni di vendite hanno dimostrato che all’inizio tutto funzionava alla grande. Tuttavia, ora, dopo un 2019 difficile, Ubisoft sta prendendo in considerazione una svolta nel suo approccio.
Secondo un nuovo rapporto di Video Games Chronicle, l'editore sta rivalutando gli obiettivi del suo team editoriale a Parigi, che lavora con tutti i team di sviluppo sul game design. L'idea è quella di rendere i prodotti Ubisoft più diversificati.
Non è un caso che ciò avvenga dopo ambiziosi
La notizia che il nuovo e migliorato team editoriale di Ubisoft cercherà di contribuire a rendere i giochi più diversificati riflette i commenti del capo di Ubisoft Yves Guillemot, che nell'ottobre 2019 aveva affermato che le scarse prestazioni di Breakpoint erano dovute, tra le altre cose, alla mancanza di fattori di novità.
VGC ha affermato che ai vicepresidenti verrà data maggiore autonomia sulle serie di giochi che gestiscono e saranno in grado di prendere le proprie decisioni di progettazione. In precedenza, uno o due redattori senior prendevano tutte le decisioni, in modo che gli utenti potessero vedere funzionalità simili in molti dei progetti ad alto budget di Ubisoft.
Sembra che all'interno delle mura di Ubisoft si stiano verificando importanti cambiamenti, che porteranno alla cancellazione di giochi e/o a nuove direzioni per progetti chiave: la società ovviamente affronterà il lancio della prossima generazione di console completamente armata. È improbabile che il gioco imminente e non ancora annunciato della serie infinita di Assassin's Creed diventi improvvisamente molto diverso dai progetti precedenti. Ma speriamo che i progetti ad alto budget di Ubisoft introducano ora meccaniche o innovazioni non convenzionali e rischiose. E speriamo che non diventi qualcosa del genere
Fonte: 3dnews.ru