Ubisoft ha aderito al fondo di sviluppo di Blender

Ubisoft ha aderito al Fondo di sviluppo Blender come Corporate Gold Member. Come riportato sul sito di Blender, lo studio francese fornirà un serio supporto finanziario agli sviluppatori. L'azienda utilizzerà gli strumenti Blender anche nella sua divisione Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft ha aderito al fondo di sviluppo di Blender

Il capo di Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, ha notato che lo studio ha scelto Blender per lavorare a causa della sua comunità forte e aperta. “Blender è stata la scelta più ovvia per noi. L’apertura e la forza della comunità, combinate con la visione della fondazione di sviluppo di Blender, lo rendono uno degli strumenti più creativi sul mercato”, ha affermato Jacquet.

“Ho sempre ammirato Ubisoft come uno dei principali sviluppatori di giochi. Non vedo l'ora di lavorare insieme. Voglio aiutarli a trovare la loro strada come contributori ai nostri progetti open source su Blender", ha affermato Ton Roosendaal, fondatore e presidente di Blender.

Ubisoft non è la prima azienda a sostenere Blender. In precedenza, il fondo era sostenuto da Epic Games, che aveva stanziato 1,2 milioni di dollari per lo sviluppo dell'azienda.

Blender è un editor 3D gratuito per lavori di grafica professionale. Inizialmente veniva distribuito esclusivamente tramite Steam, ma dal 20 novembre 2018 è scaricabile anche dal Microsoft Store.



Fonte: 3dnews.ru

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