Ubisoft ha rilasciato la patch 4.3 per
È interessante notare che Ubisoft ha valutato sia DirectX 12 che Vulkan, ma ha scelto quest'ultimo poiché i test interni hanno mostrato migliori prestazioni della CPU su Vulkan. Le principali funzionalità tecniche offerte da Vulkan sono: indicizzazione dinamica delle texture, aliasing del target di rendering e calcolo asincrono.
L'indicizzazione dinamica delle texture aiuta a ridurre il carico della CPU grazie al minor numero di chiamate di disegno. Utilizzando la tecnologia Render Target Aliasing, Ubisoft ha implementato la risoluzione dinamica su PC in base al carico di lavoro della GPU. Infine, il calcolo asincrono consente di eseguire attività di elaborazione e grafica sulla scheda grafica, fornendo più strumenti e opzioni di ottimizzazione.
“L'API Vulkan presenta vantaggi rispetto a DirectX 11 che aiuteranno Rainbow Six Siege a migliorare le prestazioni grafiche. Vulkan aiuterà i giocatori a ridurre i costi di CPU e GPU, introducendo anche il supporto per funzionalità più moderne che apriranno la strada a cose nuove ed entusiasmanti in futuro. Con il rilascio della patch 4.3 iniziano i test più ampi di Vulkan su PC", ha affermato la società.
Sarebbe interessante vedere i risultati dell'implementazione dell'API Vulkan in giochi Ubisoft ad alta intensità di risorse come
Fonte: 3dnews.ru