L'Unreal Engine ha raggiunto le auto. Il motore del gioco verrà utilizzato in un Hummer elettrico

Epic Games, il creatore del popolare gioco Fortnite, sta collaborando con le case automobilistiche per sviluppare software automobilistico basato sul motore di gioco Unreal Engine. Il primo partner di Epic nell'iniziativa volta a creare un'interfaccia uomo-macchina (HMI) è stata General Motors, e la prima vettura con sistema multimediale su Unreal Engine sarà l'Hummer EV elettrico, che sarà presentato il 20 ottobre.

L'Unreal Engine ha raggiunto le auto. Il motore del gioco verrà utilizzato in un Hummer elettrico

La logica di realizzazione di un HMI basato su Unreal Engine si basa sul fatto che le auto moderne utilizzano computer di bordo con software adeguati, e il conducente interagisce con il veicolo attraverso display touch e interfacce digitali, sulla base delle quali centri di infotainment e altri si costruiscono sistemi informativi. Allo stesso tempo, Unreal Engine è una piattaforma che Epic ritiene ottima per la creazione di software automobilistico.

Epic Games ritiene che le case automobilistiche e gli sviluppatori di software automobilistico possano ottenere di più in meno tempo utilizzando la piattaforma Unreal Engine. Va inoltre notato che alcuni successi nello sviluppo di soluzioni software nell'ambito dell'iniziativa HMI sono già visibili. Ad esempio, i sistemi di infotainment realizzati utilizzando il motore di gioco Epic si avviano e funzionano molto più velocemente. Questo perché Unreal Engine consente di eseguire singoli pezzi di software in ordine sequenziale, anziché tutti insieme, come avviene con le soluzioni tradizionali. In poche parole, il caricamento dei contenuti non richiesti all'avvio del sistema viene posticipato a un momento successivo, grazie al quale il lavoro viene accelerato.

Poiché Unreal Engine è progettato per fornire grafica computerizzata fotorealistica, il software automobilistico basato su di esso può visualizzare rendering di alta qualità di un'auto, nonché dei suoi singoli elementi interni ed esterni, sui display all'interno dell'abitacolo. Epic afferma che la partnership con General Motors si basa sulla visione che in futuro i veicoli autonomi ridurranno l’enfasi sulla guida e porranno maggiormente l’accento su ciò che il conducente può fare mentre è in cabina. Il veicolo sarà controllato da algoritmi speciali. L'azienda sta sviluppando il suo nuovo software con particolare attenzione a questo. Pertanto, l'azienda è interessata a posizionare l'Unreal Engine come base per la creazione di vari tipi di funzioni che faranno parte dei sistemi multimediali del futuro.

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Fonte: 3dnews.ru

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