Arch Linux ha migliorato la compatibilità con i giochi Windows in esecuzione su Wine e Steam

Gli sviluppatori di Arch Linux hanno annunciato una modifica volta a migliorare la compatibilità con i giochi Windows eseguiti tramite Wine o Steam (utilizzando Proton). Similmente alla modifica nella versione Fedora 39, il parametro sysctl vm.max_map_count, che determina il numero massimo di aree di mappatura della memoria disponibili per un processo, è stato aumentato per impostazione predefinita da 65530 a 1048576. La modifica è inclusa nel pacchetto filesystem 2024.04.07 .1-XNUMX.

Quando si utilizzava il precedente valore predefinito di 65530, il tentativo di avviare molti giochi in Wine, tra cui DayZ, Hogwarts Legacy, Counter Strike 2, Star Citizen e THE FINALS, provocava un arresto anomalo. Inoltre, si nota che l'aumento di vm.max_map_count risolve anche alcuni problemi di prestazioni con applicazioni ad uso intensivo di memoria.

Fonte: opennet.ru

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