Chrome OS ora ha la capacità di eseguire giochi distribuiti tramite Steam

Google ha pubblicato una versione di prova del sistema operativo Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), che offre supporto per il servizio di distribuzione di giochi Steam e le sue applicazioni di gioco per Linux e Windows.

La funzionalità Steam è attualmente in versione alpha ed è disponibile solo sui Chromebook con GPU Intel Iris Xe Graphics, processori Intel Core i11 o i5 di undicesima generazione e 7 GB di RAM, come Acer Chromebook 8/514, Acer Chromebook Spin 515, ASUS Chromebook Flip CX713/ CX5, Chromebook HP Pro c9 G640 e Chromebook Lenovo 2i-5. Quando si seleziona un gioco, si tenta innanzitutto di avviare la build Linux del gioco, ma se la versione Linux non è disponibile, è possibile installare anche la versione Windows, che verrà avviata utilizzando il layer Proton basato su Wine, DXVK e vkd14d.

I giochi vengono eseguiti in una macchina virtuale separata con un ambiente Linux. L’implementazione si basa sul sottosistema “Linux for Chromebooks” (CrosVM) fornito dal 2018, che utilizza l’hypervisor KVM. All'interno della macchina virtuale di base vengono avviati contenitori separati con programmi (utilizzando LXC), che possono essere installati come normali applicazioni per Chrome OS. Le applicazioni Linux installate vengono avviate in modo simile alle applicazioni Android in Chrome OS con le icone visualizzate nella barra delle applicazioni. Per il funzionamento delle applicazioni grafiche, CrosVM fornisce il supporto integrato per i client Wayland (virtio-wayland) con esecuzione sul lato dell'host principale del server composito Sommelier. Supporta sia il lancio di applicazioni basate su Wayland che i normali programmi X (utilizzando il livello XWayland).

Fonte: opennet.ru

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