Il giorno del lancio, il numero di giocatori simultanei di Half-Life: Alyx ha raggiunto i 43mila

L'esclusiva ad alto budget di Valve per i visori di realtà virtuale, Half-Life: Alyx, ha attirato 43mila giocatori simultanei il giorno del lancio del progetto su Steam. L'analista di Niko Partners Daniel Ahmad ha pubblicato i dati su Twitter, affermando che il gioco è stato un successo per gli standard VR ed era già alla pari con Beat Saber in termini di giocatori simultanei.

Il giorno del lancio, il numero di giocatori simultanei di Half-Life: Alyx ha raggiunto i 43mila

Ma se consideriamo il gioco come una new entry in una delle serie più apprezzate della storia, il risultato è buono, ma non eccezionale. Lo stesso Daniel Ahmad ha sottolineato l'ovvio: gli indicatori sono limitati dai requisiti di sistema della realtà virtuale.

Mat Piscatella, analista di NPD Group, ha anche osservato che l'esclusività dei progetti per i caschi VR si è rivelata un'occasione di vendita mancata, nonostante i risultati tecnici del gioco.

Il giorno del lancio, il numero di giocatori simultanei di Half-Life: Alyx ha raggiunto i 43mila

Nel frattempo, il numero massimo di spettatori delle trasmissioni del gioco su Twitch ha raggiunto i 300mila, sette volte il numero massimo di giocatori. E questa è un’altra chiara indicazione del fatto che le limitazioni tecniche hanno allontanato dal gioco la maggior parte del pubblico a cui si rivolge.

Il gioco lanciato ieri è il primo progetto della serie Half-Life in 13 anni. Anche se non è l'illusorio Half-Life 3 che molti fan speravano, lo sparatutto in testa è stato ben accolto dalla critica.

Il giorno del lancio, il numero di giocatori simultanei di Half-Life: Alyx ha raggiunto i 43mila



Fonte: 3dnews.ru

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