Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus aggiunge nuovi mostri e boss epici

L'editore Perfect World Entertainment e gli sviluppatori dello studio Gunfire Games hanno annunciato un'aggiunta scaricabile al gioco di ruolo d'azione Remnant: From the Ashes. Il DLC, intitolato Swamps of Corsus, uscirà il 28 aprile.

Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus aggiunge nuovi mostri e boss epici

Alla fine di aprile solo gli utenti riceveranno il componente aggiuntivo Steam, dove puoi acquistarlo per $ 9,99. L'uscita sulle console PlayStation 4 e Xbox One avverrà poco più tardi; gli autori non hanno ancora annunciato la data esatta. A proposito, il 28 aprile apparirà anche un bundle speciale, che includerà sia il gioco base che la nuova aggiunta. Questa versione costerà $ 44,99.

Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus aggiunge nuovi mostri e boss epici
Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus aggiunge nuovi mostri e boss epici

I giocatori sperimenteranno una versione aggiornata del mondo originale di Korsa con una ricchezza di nuovi contenuti, tra cui tre potenti armi e modifiche, quattro avvincenti dungeon laterali, boss epici, nemici e molto altro. Inoltre, ci sarà una modalità di gioco roguelike dal semplice nome Survival Mode, in cui “inizi il gioco con solo una pistola e alcuni rottami metallici per combattere per la sopravvivenza e ottenere armature uniche, oltre a più di 50 nuove skin”.

Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus aggiunge nuovi mostri e boss epici

Nella modalità sopravvivenza ci sarà la morte permanente, quindi dopo la morte dovrai ricominciare tutto da capo. L'essenza della modalità consiste nel viaggiare attraverso una sequenza casuale di pietre del mondo profanate. Ogni volta ti ritroverai in biomi con nemici e boss particolarmente difficili, oltre a missioni ed eventi unici. La ricompensa per la vittoria saranno armi potenti, armature e modifiche.

Vi ricordiamo che Remnant: From the Ashes è stato pubblicato su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 20 agosto 2019. Il punto forte del progetto è la generazione procedurale di luoghi, che vengono assemblati in modo casuale da blocchi pre-progettati. Allo stesso tempo, puoi affrontare la campagna della storia non solo in modalità giocatore singolo, ma anche in modalità cooperativa.



Fonte: 3dnews.ru

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