Direttore di gioco di Overwatch 2 e
Parlando con Kotaku, Jeff Kaplan ha ammesso che "ci sarà un punto in cui i clienti [dei due giochi] si uniranno". Overwatch 2 ha permesso al team di implementare nuove idee e miglioramenti che non erano possibili nel gioco originale, ma alla fine l'intera community avrà accesso agli stessi contenuti.
"Pensiamo che sia importante, soprattutto in un'esperienza competitiva", ha detto. “L’idea è quella di evitare di frammentare la base dei giocatori e di dare un vantaggio a chiunque. Se giochiamo nello stesso pool competitivo, è meglio non avere un framerate migliore solo perché utilizzi una versione diversa del motore."
Questo potrebbe essere una consolazione per i giocatori di Overwatch che preferirebbero non pagare per quello che Blizzard Entertainment definisce un "sequel". Secondo Kaplan, lo sviluppo di Overwatch 2 è il motivo per cui il supporto per il gioco originale è recentemente rallentato.
"Penso che Overwatch 2 sarà il momento più importante nella storia di Overwatch", ha affermato Kaplan. "Il fatto che possiamo recuperare il supporto fino al 100% è davvero entusiasmante per me."
Overwatch 2 lo era
Fonte: 3dnews.ru