Sven Mestas, progettista capo di Microsoft Flight Simulator di Asobo Studio (sviluppatore
Si è così scoperto che il database di partenza è stato preso da Microsoft Flight Simulator X (l'ultima parte della serie, pubblicata nel 2006), che comprendeva circa 24mila aeroporti. Nel nuovo Microsoft Flight Simulator questo numero salirà a 37mila, ma solo alcuni di essi riceveranno ulteriore attenzione.
Questi 80 aeroporti includono gli aeroporti più visitati e più trafficati del mondo. È stato dato loro più realismo: identificatori, percorsi, segnali ed edifici corrispondono alle loro controparti reali. Inoltre, hanno un aspetto migliore rispetto ad altri aeroporti, poiché hanno edifici unici e altre caratteristiche. E il paesaggio circostante è stato “terraformato” per collocare gli aeroporti nel loro ambiente reale.
Microsoft Flight Simulator non ha ancora una data di rilascio, ma è previsto il rilascio su PC e Xbox One quest'anno. Asobo Studio ha confermato che il gioco supporta la tecnologia ray tracing. La modalità VR è una "priorità alta" ma apparirà solo negli aggiornamenti successivi al rilascio.
Fonte: 3dnews.ru