In Minecraft è stata aggiunta la «tracciatura dei percorsi»

L'utente Cody Darr, noto anche come Sonic Ether, ha presentato un aggiornamento del pacchetto di shader per Minecraft, nel quale ha aggiunto una tecnologia di rendering chiamata "tracciamento dei raggi". Esteticamente, somiglia molto al tracciamento dei raggi di Battlefield V e Shadow of the Tomb Raider, ma è implementato in modo diverso.

In Minecraft è stata aggiunta la «tracciatura dei percorsi»

Il tracciamento dei raggi implica che la luce venga emessa da una telecamera virtuale. Successivamente, la luce viene riflessa o assorbita dagli oggetti. Questo consente di creare ombre morbide e illuminazione realistica. Tuttavia, come nel caso del ray tracing, la qualità ha un prezzo.

In Minecraft è stata aggiunta la «tracciatura dei percorsi»

L'utente ha avviato il gioco con i miglioramenti su un PC con processore Intel Core i9-9900k e scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Di conseguenza, ha ottenuto una frequenza di circa 25–40 fotogrammi al secondo alle impostazioni grafiche massime e con un'elevata distanza di rendering. Naturalmente, per aumentare il frame rate, è necessaria una scheda più potente.


In Minecraft è stata aggiunta la «tracciatura dei percorsi»

Si segnala che la tecnologia di tracciamento dei raggi per Minecraft è disponibile solo nel pacchetto di shader. È possibile ottenerlo abbonandosi a Patreon dell'autore per 10 dollari o più.

Ricordiamo che abbiamo pubblicato un articolo sul test delle tecnologie di ray tracing e sull'uso dell'anti-aliasing intelligente in Shadow of the Tomb Raider. I test sono stati condotti su quattro schede grafiche:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Non è stata notata una differenza straordinaria nella qualità. Certamente, il ray tracing e il DLSS hanno migliorato l'immagine, ma non in modo così evidente come in Metro Exodus. Tuttavia, gli sviluppatori del gioco d'azione su Lara Croft hanno chiaramente fatto tutto il possibile per perfezionare l'immagine.




Fonte: 3dnews.ru
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