In OBS Studio è stata aggiunta la supporto per WebRTC con possibilità di broadcasting in modalità P2P

Nel codice sorgente di OBS Studio, un pacchetto per lo streaming, il compositing e la registrazione video, sono state apportate modifiche per implementare il supporto della tecnologia WebRTC, che può essere utilizzata al posto del protocollo RTMP per lo streaming video senza server intermedi, permettendo la trasmissione diretta dei contenuti in modalità P2P nel browser dell'utente.

L'implementazione di WebRTC si basa sull'uso della libreria libdatachannel, scritta in C++. Attualmente, viene supportata solo la trasmissione (uscita video) in WebRTC e viene fornito un servizio che supporta il processo WHIP, utilizzato per stabilire sessioni tra il server e il cliente WebRTC. Il codice per il supporto di WebRTC come sorgente è ancora in fase di revisione.

WebRTC consente di ridurre la latenza nella consegna video a frazioni di secondo, permettendo di creare contenuti interattivi e interagire con il pubblico in tempo reale, come per esempio durante talk show. Grazie a WebRTC, è possibile passare tra le reti senza interrompere la trasmissione (ad esempio, passando da Wi-Fi a rete mobile) e gestire la trasmissione di più flussi video all'interno di una stessa sessione, per riprese da diverse angolazioni o per organizzare video interattivi.

WebRTC consente inoltre di caricare più versioni di flussi già ricodificati con diversi livelli di qualità per utenti con diverse capacità di banda, evitando così il lavoro di ricodifica lato server. serverÈ possibile utilizzare diversi codec video, come H.265 e AV1, per ridurre i requisiti di larghezza di banda. Come implementazione di riferimento per server di streaming basati su WebRTC, viene proposto di utilizzare Broadcast Box, ma per trasmissioni a un pubblico ristretto è possibile anche operare senza server, configurando il lavoro in modalità P2P.

Fonte: opennet.ru

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