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“Molti giocatori trovano più interessanti i progetti che si stanno sviluppando in modo dinamico. Non vogliono interpretare gli stessi personaggi ogni giorno. Quando vedono che l'elenco degli eroi popolari è rimasto fermo, il progetto smette di essere divertente per loro. Stiamo cercando di rendere Overwatch più divertente da giocare e da guardare", ha affermato il designer dello sparatutto Scott Mercer.
Il nuovo sistema sarà implementato nelle competizioni eSports: la Overwatch League. Gli sviluppatori hanno sottolineato che l'elenco degli eroi di OWL potrebbe differire da quelli proibiti in modalità competitiva. Lo studio bloccherà l'accesso ai personaggi in base alla popolarità nelle partite ufficiali del campionato.
Fonte: 3dnews.ru