La strategia di Plague Inc. c’è stato un aumento dell’attività dei giocatori a causa del coronavirus in Cina

Strategia sulla creazione di virus Plague Inc. ha iniziato a guadagnare popolarità su Steam in mezzo alla diffusione del coronavirus in Cina. Secondo il servizio Steamcharts, dal 23 gennaio al 26 gennaio, il numero di giocatori è quadruplicato, da 4,5 a 17,8 mila persone.

La strategia di Plague Inc. c’è stato un aumento dell’attività dei giocatori a causa del coronavirus in Cina

A causa della crescente popolarità del gioco, gli sviluppatori hanno rilasciato un annuncio speciale. Creazioni dello Studio Ndemic incoraggiato i giocatori non cercano nel progetto conoscenze sugli effetti e sui meccanismi di diffusione dei virus, perché il gioco non è un modello scientifico.

La strategia di Plague Inc. c’è stato un aumento dell’attività dei giocatori a causa del coronavirus in Cina

"Vi chiediamo di ricordare che Plague Inc. è un gioco, non un modello scientifico. La recente epidemia di coronavirus è una situazione reale che ha già colpito un gran numero di persone. Pertanto, raccomandiamo ai giocatori di ottenere le informazioni necessarie direttamente dalle organizzazioni sanitarie locali e globali", hanno affermato gli sviluppatori.

Nel dicembre 2019, la Cina ha registrato un’epidemia di un coronavirus sconosciuto che ha causato una polmonite di origine sconosciuta. A causa della malattia, le autorità cinesi hanno bloccato i movimenti in 13 città in tutto il Paese. Al 27 gennaio si contano 56 morti e più di duemila contagiati.



Fonte: 3dnews.ru

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