Il driver Wayland per Wine ora supporta Vulkan e configurazioni multimonitor

L'azienda Collabora ha presentato una versione migliorata del driver Wayland, che consente di eseguire applicazioni che utilizzano GDI e OpenGL/DirectX direttamente in un ambiente basato su Wayland tramite Wine, senza l'utilizzo di una sovrapposizione XWayland e liberando Wine dal vincolo del protocollo X11. Si continua a discutere con gli sviluppatori di Wine l'inclusione del supporto per Wayland nella branch Wine Staging, per un successivo trasferimento nella versione principale di Wine.

Nella nuova versione:

  • È stato aggiunto il supporto per l'API grafica Vulkan, inclusa la gestione delle finestre (ridimensionamento, modalità a schermo intero, ecc.). L'API Vulkan può essere utilizzata sia direttamente che per l'implementazione delle funzionalità di Direct3D tramite WineD3D o DXVK.
  • È stato aggiunto il supporto per configurazioni multi-monitor. È supportato l'aggiunta e la rimozione dinamica dei monitor, la modifica della risoluzione e delle modalità per ciascun monitor, e il ridimensionamento per HiDPI.
  • È garantito il funzionamento con schermi ad alta densità di pixel (HiDPI).
  • È stato aggiunto il supporto per la limitazione dei confini del cursore (clipping) e per il movimento relativo del cursore.
  • È stata implementata la gestione dei layout delle tastiere in Wayland.

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Fonte: opennet.ru
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