Valve ha risolto il problema relativo ai personaggi che non lampeggiavano in Half-Life 2

Alcune persone all'interno di Valve stanno ancora lavorando alla serie Half-Life. No, non stiamo parlando del terzo episodio o della terza parte della classica saga di sparatutto (anche se questo non può essere escluso) - la società ha semplicemente corretto il problema con gli NPC non lampeggianti in Half-Life 2, uscito 15 anni fa fa.

Valve ha risolto il problema relativo ai personaggi che non lampeggiavano in Half-Life 2

Non è tutto. Nell'aggiornamento presentato di recente, Valve ha anche corretto i suoni mancanti per i soldati dell'Alleanza, eliminato lo stuttering durante il salvataggio del gioco e corretto il lancio di SteamVR quando si accedeva al menu delle impostazioni. Questo aggiornamento si applica a Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast e persino Half-Life: Source.

Valve ha risolto il problema relativo ai personaggi che non lampeggiavano in Half-Life 2

Tutti gli NPC senza script (ovvero coloro che agiscono al di fuori di scene e filmati sceneggiati) in Half-Life 2 hanno smesso di lampeggiare circa cinque anni fa, dopo che Valve ha spostato i giochi con motore Source sul sistema di distribuzione di contenuti digitali SteamPipe sul suo servizio Steam. Il problema può sembrare minore, ma potrebbe comunque irritare i fan, quindi gli sviluppatori hanno deciso di risolverlo qualche anno dopo.

Valve ha risolto il problema relativo ai personaggi che non lampeggiavano in Half-Life 2

A proposito, il supporto 15 anni dopo il rilascio non è un record: nel 2017 Valve ha rilasciato una patch per Half-Life, cioè 19 anni dopo l'uscita della prima parte. Quindi non aspettatevi che l'aggiornamento significhi qualcosa per Half-Life 3 suggerimenti ascoltati di volta in volta и pettegolezzo.



Fonte: 3dnews.ru

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