Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

Con una mossa a sorpresa, venerdì sera Valve ha pubblicato una pagina teaser in cui mostrava un nuovissimo visore per realtà virtuale chiamato Index. Apparentemente, il dispositivo è stato prodotto dalla stessa Valve e non dal suo partner di lunga data nello sviluppo del mercato VR: il taiwanese HTC. Il sito non offre alcuna informazione al pubblico oltre alla data - maggio 2019.

Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

Tuttavia, l’immagine stessa fornisce parecchie informazioni, soprattutto considerando le fughe di notizie precedenti. Noterai che Valve Index ha almeno due fotocamere grandangolari sporgenti. Questa è la prova che non sono necessarie stazioni di telecamere esterne per tracciare i movimenti, in modo simile a Oculus Quest e altri visori VR di seconda generazione che si basano su sensori integrati nel visore.

Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

Il dispositivo ha anche un cursore di regolazione, presumibilmente per regolare l’IPD (distanza interpupillare), quindi è adatto a un’ampia gamma di persone. Questa è una caratteristica abbastanza comune nei caschi, ma il nuovo Oculus Rift S, ad esempio, ne è privo (Oculus afferma che l'utente può impostare il proprio IPD nelle impostazioni del software Rift S). Oltre a ciò, nessuna specifica è stata ancora rivelata; non possiamo nemmeno dire con certezza se si tratterà di un visore autonomo come Quest, o di una periferica per PC di fascia più alta come Rift S, HTC Vive e Vive Pro.


Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

In un modo o nell'altro, le parole di Valve secondo cui il casco ti consentirà di "migliorare" l'ambiente possono essere percepite come una promessa di presentare un prodotto in grado di fornire un ambiente nella realtà virtuale migliore di qualsiasi cosa oggi sul mercato. A proposito, quando i giornalisti di The Verge hanno chiesto a Valve se la società potesse fornire ulteriori indizi o almeno chiarire se si trattasse di uno scherzo del pesce d'aprile, Doug Lombardi di Valve ha risposto solo a monosillabi: "Non April". Cioè non è uno scherzo e sentiremo i dettagli solo a maggio.

Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

A proposito, nel novembre dello scorso anno, la risorsa UploadVR ha affermato che Valve stava effettivamente lavorando sul proprio visore e ha persino pubblicato foto di prototipi di caschi che ricordavano dolorosamente Index. Poi è stato anche riferito che il dispositivo fornirà un ampio campo visivo di 135 gradi con dettagli dell'immagine al livello di Vive Pro. Inoltre, è stato affermato che il visore sarebbe stato fornito in bundle con i controller Knuckles e una sorta di gioco di realtà virtuale basato su Half-Life.

I controller di movimento Valve Knuckles con impugnatura verticale sono stati introdotti nel 2016 e nel 2017 l'azienda ha inviato campioni funzionanti agli sviluppatori e ha mostrato la versione EV2, che permetteva di spremere oggetti in VR. Tuttavia, i licenziamenti di Valve questo mese mettono in dubbio le voci sull'uscita di un visore per la realtà virtuale: come già detto, l'azienda ha licenziato dipendenti specificamente della divisione hardware VR.

Nonostante ciò, ormai è chiaro che le cuffie esistono. Mi auguro che riceveremo ulteriori informazioni prima della scadenza indicata nel maggio 2019, quando potrebbe aver luogo solo un annuncio completo e non un lancio. Valve entrerà in un mercato affollato: Oculus prevede di rilasciare Rift S e il suo visore Quest in primavera, e HTC ha appena presentato il suo prodotto aziendale Focus Plus e si sta preparando a vendere il nuovo visore Vive Cosmos questo o il prossimo anno.

Valve ha introdotto inaspettatamente il proprio indice di visori VR

Tieni presente che all’inizio del 2017, il fondatore e CEO di Valve, Gabe Newell, disse: “Attualmente stiamo sviluppando tre giochi VR”. E poi, alla domanda chiarificatrice se i giochi sarebbero simili alla demo gratuita di The Lab precedentemente rilasciata nel mondo di Portal per HTC Vive, ha aggiunto: "Quando dico che stiamo creando questi giochi, sto parlando di tre progetti a tutti gli effetti, e non solo di un altro esperimento " Il signor Newell non ha detto nulla di specifico al riguardo, ma ha notato che lo sviluppo è in corso sia sul motore Source 2 che sul motore Unity. Sulla base delle sue parole precedenti, si può presumere che almeno un progetto sarà dedicato all'universo di Half-Life e Portal. È davvero quest'anno che i giocatori riceveranno finalmente il leggendario seguito della storia di Gordon Freeman, anche se non sotto forma di Half-Life 3?

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Fonte: 3dnews.ru

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