Paradox Interactive ha parlato del quarto clan di vampiri nel prossimo gioco di ruolo d'azione Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, i Ventrue. Questa è la classe dirigente delle sanguisughe.
I rappresentanti del clan Ventrue hanno veramente il sangue dei governanti. In precedenza era composto da sommi sacerdoti e aristocratici, ma ora tra le sue fila ci sono banchieri e top manager. Questa società d'élite valorizza soprattutto l'ascendenza e la lealtà e si considera gli architetti dell'intero mondo dei vampiri. I Ventrue si sforzano di creare la propria gerarchia di potere, priva della supervisione degli anziani.
Al momento del gioco, la Camarilla si rafforzò e una parte dei Ventrue si unì ai nuovi sovrani, mentre altri scelsero l'indipendenza. Questo clan è al passo con i tempi e considera un nemico chiunque difenda il vecchio ordine.
I vampiri che si uniscono ai Ventrue avranno accesso alle discipline “Dominanza” (controlla le altre creature e i loro ricordi) e “Fortezza” (permette di durare più a lungo in battaglia):
"Dominazione"
- Ipnosi: consente a un Ventrue di mettere una vittima in una breve trance ipnotica. L'oggetto non presta attenzione a ciò che accade intorno, non sente i suoni, non sente il tatto e nemmeno il dolore.
- "Ordine" - aumenta significativamente il controllo dei Ventrue su una vittima ipnotizzata. Il vampiro può comandare al personaggio di muoversi, rimuovere ostacoli e persino attaccare.
Usare la disciplina di Dominazione di fronte ai mortali non viola la Masquerade.
"Fortezza"
- Assorbimento: consente al vampiro di assumere una posizione difensiva per un breve periodo, deviando tutti gli attacchi visibili e curando le ferite con ogni colpo deviato.
- "Armatura personale" - La pelle del vampiro diventa dura come la pietra.
Usare questa disciplina davanti ai mortali è considerato una violazione della Masquerade.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 uscirà nel primo trimestre del 2020 su PC, Xbox One e PlayStation 4.
Fonte: 3dnews.ru