Durante la fiera gamescom 2019, lo studio 4A Games e l'editore Deep Silver hanno presentato un trailer per il lancio del primo contenuto aggiuntivo The Two Colonels (nella localizzazione russa - "Two Colonels") per lo sparatutto post-apocalittico
Nel gioco principale, il rendering ibrido con elementi di ray tracing in tempo reale veniva utilizzato solo per l'illuminazione globale. Questa volta gli sviluppatori sono andati oltre. Nel primo DLC, gli effetti di luce basati sul ray tracing vengono calcolati anche per fonti di luce che emettono convenzionali come lampade, lampi di arma da fuoco o fiamme di lanciafiamme. Il programmatore di rendering senior Benjamin Archard ne ha parlato in una conversazione con un rappresentante NVIDIA.
Ha anche notato che il componente aggiuntivo "Two Colonels" Γ¨ dedicato alla storia degli ultimi giorni di vita del colonnello Khlebnikov (il padre del ragazzo Kirill, che i giocatori incontrano nel gioco principale). Il colonnello Melnikov, camminando tra le stazioni distrutte della metropolitana di Novosibirsk, ricostruisce cosa Γ¨ successo nella metropolitana. I giocatori conosceranno la storia degli ultimi giorni della cittΓ sotterranea condannata e avranno a disposizione un lanciafiamme.
Il secondo dei video presentati mostra estratti di gameplay, così potrete apprezzare appieno l'illuminazione con effetti RTX. Metro Exodus: The Two Colonels ricorda i vecchi giochi della serie: non ci sono grandi spazi aperti e l'azione principale si svolge nei tunnel sotterranei soffocanti e angusti della morente Novosibirsk.
All'inizio del 2020, gli sviluppatori rilasceranno anche il componente aggiuntivo Sam's Story (nella localizzazione russa - "Sam's Story"), che racconterΓ le avventure di Sam, un ex marine americano che vuole tornare a casa. I giocatori che acquistano il Season Pass riceveranno entrambi i DLC gratuitamente. Il resto dovrΓ acquistarli separatamente.
A proposito, recentemente Dmitry Glukhovsky
Fonte: 3dnews.ru