Video: due nuove mappe russe nel prossimo aggiornamento della Terza Guerra Mondiale

Il film d'azione multiplayer World War 3, pubblicato in accesso anticipato su Steam, si è annunciato con meccaniche nello spirito della serie Battlefield e temi dedicati al conflitto mondiale moderno. Lo studio polacco indipendente The Farm 51 continua a sviluppare la sua idea e sta preparando il rilascio di un importante aggiornamento ad aprile, Warzone Giga Patch 0.6, che è già in fase di test sui server ad accesso anticipato PTE (Public Test Environment).

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Questo aggiornamento offrirà due nuove mappe aperte, "Smolensk" e "Polar", per la modalità Warzone, armi SA-80 e M4 WMS, equipaggiamento sotto forma di elicottero da combattimento senza pilota, veicoli da combattimento di fanteria AJAX e MRAP, forze armate britanniche uniformi e due mimetiche invernali. Le nuove funzionalità includono le comunicazioni vocali VoIP, un punto di spawn mobile sotto forma di MRAP, una riprogettazione del sistema di rilevamento, miglioramenti all'interazione del team e modifiche al bilanciamento della modalità Warzone. Nel complesso, l'aggiornamento si concentra sulla modalità Warzone: gli sviluppatori affermano di aver aggiunto tutte le funzionalità e i miglioramenti previsti.

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La mappa “Polar”, che ha ricevuto un proprio trailer introduttivo, è descritta dagli sviluppatori come segue: “Polar è l'avamposto settentrionale della Russia, la base principale della Flotta del Nord. La città si trova a 33 chilometri da Murmansk, sulle rive del porto di Caterina, nella baia di Kola, nel Mare di Barents. Dagli anni ’50, il cantiere navale locale n. 10, noto come Shkval, è stato modernizzato per attraccare e riparare i sottomarini nucleari, e oggi è in grado di gestire sottomarini nucleari di terza generazione.

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La mappa si trova su un pendio e offre visibilità sufficiente per chi è in cima. È una vasta area aperta, ma con diversi edifici che le conferiscono il sapore sia di una mappa aperta che di una mappa cittadina. Qui ci sono diversi edifici amministrativi, così come condomini, dove ci si può sempre rifugiare non solo dal freddo, ma anche dal cielo aperto.”

A sua volta, l'area per la mappa di Smolensk è stata scelta dagli sviluppatori polacchi perché la regione di Smolensk è ben nota nella storia: è stata testimone di numerosi gravi conflitti militari nei secoli passati.

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Questa mappa all'aria aperta offre ai giocatori un nuovo tipo di gameplay che consente ai giocatori di dare uno sguardo nuovo alla tecnologia, sentire l'importanza di scegliere il colpo giusto e il suo utilizzo, renderli diffidenti nei confronti dei soldati nemici che lampeggiano dietro gli alberi, alzare la testa e cerca riparo da fastidiosi quadricotteri, droni da combattimento e cecchini.

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Gli sviluppatori promettono inoltre di correggere una serie di bug e apportare modifiche al bilanciamento nell'aggiornamento di aprile. Inoltre, dovrebbero esserci meno problemi di frame stuttering e le ottimizzazioni delle prestazioni dovrebbero rendere il gioco più fluido rispetto alla versione 0.5. Il futuro promette un sistema di animazione completamente nuovo, un menu di personalizzazione completamente ridisegnato e un aggiornamento del motore di base alla versione più recente di Unreal Engine 4.2.1. Naturalmente, la Terza Guerra Mondiale avrà molte più nuove armi, veicoli, mappe e altre innovazioni nei prossimi mesi.

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Fonte: 3dnews.ru

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