All'inizio del 2020, in uno speciale video sul canale YouTube ufficiale, Microsoft ha deciso di rievocare i principali eventi dell'evoluzione della piattaforma Xbox avvenuti nell'ultimo decennio. L'inizio, però, non è molto entusiasmante: l'azienda ci ricorda che 10 anni fa giocavamo a Halo Reach, Minecraft e Call of Duty 4 Modern Warfare. E oggi giochiamo
Quindi, il 2010 è iniziato con il rilascio di una versione più compatta di Xbox 360 Slim con un ampio disco rigido da 250 GB e un controller di gioco touch Kinect. Sorprendentemente, Kinect è stato il dispositivo elettronico più venduto nel 2010, con 60 milioni di unità vendute nei primi 8 giorni dal lancio. Oggi Kinect appartiene al passato, ma le sue tecnologie continuano a svilupparsi in Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality e altri prodotti dell'azienda.
Il 2011 è stato caratterizzato dal rilascio
Nel 2012 sono iniziate le gare della popolare serie di corse Forza Horizon, che conserva ancora la sua popolarità. Microsoft ritiene che il gioco abbia segnato l'emergere di una nuova generazione di simulatori di guida open-world.
Nel 2013 è stata lanciata l'attuale console Xbox One, che ha offerto al mondo una nuova generazione di giochi e applicazioni. La console ha creato un nuovo standard per la grafica, il suono e gli ambienti di gioco. Nello stesso anno, un gioco indipendente incompiuto, senza una storia o uno scopo, Minecraft, divenne uno dei più popolari al mondo.
Il team Microsoft ha riconosciuto il potenziale di Minecraft e lo ha introdotto negli Xbox Game Studios nel 2014. Da allora, il gioco ha continuato a svilupparsi ed è ora disponibile su console Xbox, Nintendo Switch, PS4, smartphone e PC Windows 10.
All'E3 2015, Microsoft ha rivoluzionato ancora una volta l'industria dei giochi: Phil Spencer ha annunciato il lancio della tecnologia per la retrocompatibilità dei giochi più vecchi con Xbox One. Da allora Microsoft ha continuato a investire risorse nel miglioramento della tecnologia di emulazione, dando vita a un catalogo in continua espansione di vecchi giochi compatibili, molti dei quali sembrano ancora migliori di prima.
Nel 2016, Microsoft ha rilasciato Xbox One S, un sistema più sottile e leggermente più potente della famiglia Xbox. La console ha introdotto nuovi modi per riunire le comunità di gioco, insieme a funzionalità incentrate sui giocatori come i club e la ricerca di gruppi.
La console di gioco più potente al mondo oggi, Xbox One X, è stata lanciata nel 2017, inaugurando una nuova era di giochi 4K coinvolgenti. Sempre nel 2017 il servizio di streaming Mixer è stato integrato in Xbox One. Il servizio consente ai fan di guardare, giocare e divertirsi insieme e continua a crescere e ad attrarre streamer sempre più popolari.
Nel 2018, Microsoft ha ampliato in modo significativo il numero di studi e team Xbox e ha annunciato che tutti i giochi Xbox Game Studio sarebbero stati disponibili sul servizio di abbonamento Xbox Game Pass lo stesso giorno del lancio globale.
L'anno scorso, l'azienda ha lanciato Xbox Game Pass per PC in versione beta e ha anche introdotto Xbox Game Pass Ultimate, che combina tutti i vantaggi di Xbox Live Gold con l'accesso a una libreria di oltre 100 giochi per PC e console.
Il 2020 si preannuncia un anno piuttosto importante per la community Xbox. Alcuni dei giochi attesi quest'anno includono Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX e Bleeding Edge. La tecnologia Project xCloud porterà giochi di qualità console sui dispositivi mobili utilizzando il cloud. E la prossima console Xbox Series X promette di stabilire un nuovo standard in termini di prestazioni, qualità e compatibilità e arriverà sul mercato alla fine dell'anno insieme a Halo Infinite.
Fonte: 3dnews.ru