Un thriller online uscito nell'ottobre dello scorso anno
Sui campi di battaglia della Terza Guerra Mondiale, non è raro che due forze opposte formino una linea del fronte, cercando di respingersi a vicenda, aggirarsi o comunque superarsi in astuzia. La nuova modalità rende questi momenti più frequenti, crea un'atmosfera di gioco emozionante e tesa con molte tattiche, quando anche un combattente può influenzare l'esito della battaglia.
Breakthrough supporta battaglie accese in una configurazione da 10 giocatori contro 10. La squadra in attacco inizia dalla propria base. E la squadra in difesa ha tutti i punti a sua disposizione contemporaneamente: i giocatori possono rinascere in ognuno di essi.
Gli aggressori devono distruggere le radio installando un caricabatterie e mantenendo l'area per 30 secondi. Può essere fatto saltare in aria con un normale arsenale potente, ma non tutti gli oggetti saranno aperti, quindi gli attacchi da lontano non sono sempre possibili. La mappa è divisa in 4 zone con due punti, dopodiché la zona viene bloccata. Ogni partita in modalità Sfondamento dura 15 minuti, al termine dei quali vince la squadra in difesa. Ma se negli ultimi minuti gli aggressori distruggono la stazione successiva, il tempo rimanente tornerà a 5 minuti. Gli attaccanti possono attaccare solo la coppia di punti più vicini a loro: vincono quando tutte le radio vengono distrutte.
La svolta funziona su tutte le mappe di Warzone, utilizzando la variante Grande su alcune. La nuova modalità è più intensa di Warzone e più impegnativa di Team Deathmatch, con un'enfasi sulla strategia e sul lavoro di squadra. Nell'aggiornamento 0.8, il veicolo da combattimento Anders è stato temporaneamente rimosso per eliminare problemi e instabilità. L'elenco completo delle innovazioni, ottimizzazioni e correzioni è disponibile sul sito ufficiale
Fonte: 3dnews.ru