Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Il portale Gameinformer ha cercato di scoprire quanti più dettagli possibili da Remedy Entertainment sulla sua imminente idea. Abbiamo appreso che il gioco uscirà in estate (la data esatta non è stata ancora annunciata), abbiamo imparato di più sulle abilità del personaggio principale e ci siamo anche fatti un'idea sullo sviluppo dell'intelligenza artificiale nel gioco. Il nuovo video è dedicato all'arma del personaggio principale.

Ve lo ricordiamo: Control racconterà la storia di Jessie Faden, che è diventata la nuova direttrice del Federal Bureau of Control. Il quartier generale dell'organizzazione è stato conquistato da una misteriosa forma di vita chiamata Hiss. Il giocatore dovrà affrontare la situazione e respingere l'FBK, anche attraverso l'utilizzo delle sue insolite armi da fuoco.

Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Il capo progettista del progetto Paul Ehreth ha osservato: “C'è solo un'arma nel gioco, ma può essere trasformata in forme diverse. Ognuno di essi può essere utilizzato in modo diverso durante il combattimento. E quindi alcune versioni o forme di armi potrebbero essere più adatte per la lunga gittata o la precisione, mentre altre potrebbero essere più adatte per i danni a raffica e cose del genere.


Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Il giocatore può sbloccare molte forme diverse, ma potrà passare solo da una all'altra al volo durante il combattimento. La forma standard è simile a un revolver: consente di colpire il bersaglio in modo abbastanza preciso, ma solo con colpi singoli. Esiste anche una forma che ricorda un fucile da caccia per il combattimento a contatto. Esiste anche qualcosa come un fucile mitragliatore con un'elevata cadenza di fuoco, ma una precisione relativamente bassa, per le medie distanze.

Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Il direttore narrativo Brooke Maggs ha aggiunto: “L'arma di servizio è un oggetto di potere che Jesse riceve all'inizio del gioco che essenzialmente la sceglie e le permette di diventare Direttore dell'Ufficio. Man mano che cresce nel suo ruolo, l’eroina acquisisce varie forme di armi di servizio mentre sviluppa le sue abilità, in modo che il gameplay in ogni fase funzioni per rafforzare questa combinazione.

Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Tra le forme più insolite c'è una potente arma a mira singola che permette di perforare oggetti e danneggiare i nemici nascosti dietro di essi. Quando usi attivamente un'arma, la sua energia viene rapidamente spesa, quindi potrebbe arrivare un momento in cui dovrai fermarti per farla ricaricare, dedicandoti per un po' agli attacchi usando le abilità.

Esistono anche modifiche efficaci contro determinati tipi di avversari. Possono, ad esempio, aumentare la velocità di ricarica. Ciò crea ulteriore variabilità in modo che i giocatori possano adattare le proprie armi alle proprie abilità e allo stile di gioco preferito. Le abilità tendono ad essere più efficaci contro gli scudi e infliggono più danni, ma hanno un tempo di recupero più lento, quindi i giocatori dovranno combinare armi e abilità in ogni momento. Inoltre, l'arma infligge più danni ai nemici senza scudi.

Video: perché l'unica arma in Control è sufficiente?

Come già accennato, una pistola così insolita gioca un ruolo importante nella trama; è collegata all'Ufficio di presidenza, al nuovo direttore e a ciò che sta accadendo intorno: tutto questo verrà rivelato man mano che avanzi. Tra le caratteristiche principali di Control vale la pena notare l'ambiente interattivo, gli elementi platform, i puzzle, la generazione procedurale e le battaglie dinamiche. I fan di Quantum Break e Alan Wake non dovranno aspettare troppo a lungo: Control, come già notato, uscirà su PC, PS4 e Xbox One quest'estate.


Fonte: 3dnews.ru

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