Video: viaggi UAZ e ciclo giornaliero nella rimasterizzazione fan-made di STALKER: Shadow of Chernobyl su UE4

L'autore del canale YouTube Ivan Sorce continua a lavorare alla rimasterizzazione di STALKER: Shadow of Chernobyl su Unreal Engine 4. In precedenza, ha ha mostrato Texture 8K e visualizzazione del cielo, e ora ho dimostrato il cambiamento del giorno e della notte nel gioco e guidando una UAZ.

Video: viaggi UAZ e ciclo giornaliero nella rimasterizzazione fan-made di STALKER: Shadow of Chernobyl su UE4

Nel primo video, l'appassionato sta semplicemente in mezzo al villaggio e si muove a malapena. Ha scelto posizioni per mostrare il movimento delle ombre e il cambiamento dell'ora del giorno. A poco a poco, il video va al tramonto, la luce naturale diventa sempre meno e alla fine viene mostrata la notte. Vale la pena notare che al buio difficilmente si vede nulla senza una torcia elettrica e gli incendi illuminano solo una piccola area attorno a loro.

Il secondo video è dedicato ai viaggi nella mitica UAZ. Ivan Sorce ha implementato il controllo dei veicoli con visuale in prima e terza persona, ma questo aspetto del gioco è solo in fase di test. L'autore deve ancora aggiungere un modello del personaggio all'auto e un suono realistico del motore, eliminare lo scivolamento innaturale durante le curve e in generale migliorare le proprietà fisiche del veicolo.

Vale la pena notare che i video di Ivan Sorce che mostrano la rimasterizzazione di STALKER: Shadow of Chernobyl ricevono dozzine di commenti. La maggior parte degli utenti supporta l'autore ed esprime il desiderio di vedere la versione finale del progetto.

Al momento non è noto quando verrà rilasciata esattamente la versione aggiornata del gioco di Ivan Sorce.



Fonte: 3dnews.ru

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