Video: tattiche a turni I am Not a Monster: First Contact riceverà una campagna con storie

L'editore Alawar Premium e lo studio Cheerdealers, che hanno presentato la tattica multiplayer a turni I am Not a Monster lo scorso settembre, hanno annunciato il rilascio di una campagna per giocatore singolo per il loro progetto. La data di uscita è fissata per la seconda metà del 2019, e finora tra le piattaforme è disponibile solo il PC (Steam). Per l'occasione viene presentato un trailer corrispondente.

Ricordiamolo: l'azione della strategia Non sono un mostro in stile retrofuturistico si svolge su un'astronave. Il nome si riferisce al gioco da tavolo "Mafia": all'inizio di ogni sessione i ruoli vengono assegnati in modo casuale e uno dei giocatori risulta essere il Mostro. Dopodiché, il Mostro deve uccidere il resto dei giocatori e i sopravvissuti devono capire chi è il Mostro.

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La storia si svolge anche a bordo dell'astronave turistica Albatross, che viene attaccata dai mostri. Il personaggio principale, il Capitano Laser, si oppone per proteggere i passeggeri e l'equipaggio, ma ciò che apprende sui Mostri lo costringe a riconsiderare il suo piano d'azione originale. Il beta testing chiuso della campagna per giocatore singolo inizierà a luglio 2019: coloro che desiderano parteciparvi possono registrarsi su il sito ufficiale giochi.


Video: tattiche a turni I am Not a Monster: First Contact riceverà una campagna con storie

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Gli sviluppatori promettono che la campagna della storia includerà 40 livelli e il completamento richiederà circa 10 ore. Ci saranno molti colpi di scena e la storia sarà raccontata dal punto di vista di 8 personaggi diversi e si uniranno gradualmente, terminando con un unico finale. Un bel bonus: tutti coloro che hanno acquistato il multiplayer originale Non sono un mostro riceveranno la campagna della storia gratuitamente.

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Fonte: 3dnews.ru

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