Il direttore artistico di Quixel, Wiktor Ohman, ha condiviso immagini impressionanti di una scena di Silent Hill 4 ricreata in Unreal Engine 2. È interessante notare che l'autore ha utilizzato il ray tracing in tempo reale per ravvivare ulteriormente la cupa toilette. Questo progetto mostra come potrebbe apparire un remake di nuova generazione di Silent Hill 2.
Victor Okhman ha utilizzato le risorse digitali della libreria Quixel Megascans, il che è abbastanza evidente dalle eccellenti trame e modelli che accompagnano questa ricostruzione. Inoltre, l'artista ha utilizzato il ray tracing non solo per calcolare con maggiore precisione l'illuminazione, ma anche per creare riflessi realistici.
Sfortunatamente, Konami non ha intenzione di riavviare il gioco horror cult Silent Hill 2, quindi non aspettarti di poter giocare a un remake del genere nel prossimo futuro. Tuttavia, è davvero interessante vedere come gli artisti ricreano elementi del classico intrattenimento interattivo nei motori moderni.
Oltre agli screenshot sopra, l'autore ha anche pubblicato un video che mostra in dettaglio il processo di creazione di una scena nell'Unreal Engine 4. Chi è interessato può anche familiarizzare con quello mostrato alla GDC 2019
Fonte: 3dnews.ru