Video: Quixel ricrea la scena del bagno di Silent Hill 2 in Unreal Engine 4 con ray tracing

Il direttore artistico di Quixel, Wiktor Ohman, ha condiviso immagini impressionanti di una scena di Silent Hill 4 ricreata in Unreal Engine 2. È interessante notare che l'autore ha utilizzato il ray tracing in tempo reale per ravvivare ulteriormente la cupa toilette. Questo progetto mostra come potrebbe apparire un remake di nuova generazione di Silent Hill 2.

Video: Quixel ricrea la scena del bagno di Silent Hill 2 in Unreal Engine 4 con ray tracing

Video: Quixel ricrea la scena del bagno di Silent Hill 2 in Unreal Engine 4 con ray tracing

Victor Okhman ha utilizzato le risorse digitali della libreria Quixel Megascans, il che è abbastanza evidente dalle eccellenti trame e modelli che accompagnano questa ricostruzione. Inoltre, l'artista ha utilizzato il ray tracing non solo per calcolare con maggiore precisione l'illuminazione, ma anche per creare riflessi realistici.

Video: Quixel ricrea la scena del bagno di Silent Hill 2 in Unreal Engine 4 con ray tracing

Sfortunatamente, Konami non ha intenzione di riavviare il gioco horror cult Silent Hill 2, quindi non aspettarti di poter giocare a un remake del genere nel prossimo futuro. Tuttavia, è davvero interessante vedere come gli artisti ricreano elementi del classico intrattenimento interattivo nei motori moderni.

Video: Quixel ricrea la scena del bagno di Silent Hill 2 in Unreal Engine 4 con ray tracing

Oltre agli screenshot sopra, l'autore ha anche pubblicato un video che mostra in dettaglio il processo di creazione di una scena nell'Unreal Engine 4. Chi è interessato può anche familiarizzare con quello mostrato alla GDC 2019 cortometraggio Rebirth di Quixel, anch'esso creato su Unreal Engine, sebbene abbia raggiunto il fotorealismo senza utilizzare il ray tracing.



Fonte: 3dnews.ru

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