Video: gli sviluppatori di Overwatch parlano della modalità competitiva aperta e altro ancora

Il vicepresidente di Blizzard Entertainment Jeff Kaplan in un nuovo comunicato stampa per gli sviluppatori Overwatch ha scritto sulle innovazioni nell'azione competitiva. Prima di tutto, ha toccato la modalità competitiva aperta, che è attualmente disponibile in Arcade e ti permette di giocare come prima: senza le restrizioni del 2x2x2 - divisione in due combattenti di ogni tipo nella squadra.

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Paesi diversi hanno risposto a questa innovazione in modo diverso: in Corea, la modalità competitiva aperta è stata la seconda più popolare dell'intero gioco, e in Nord America è stata dietro a Mysterious Heroes e persino alle modalità personalizzate nel browser delle partite. Ma nel complesso, si è rivelato inaspettatamente richiesto, quindi gli sviluppatori hanno deciso di riproporlo in futuro, anche se scomparirà per un po'.

La prossima breve stagione della modalità aperta in Arcade si svolgerà da qualche parte a metà giugno e all'inizio di luglio, con l'inizio della 23a stagione competitiva, la modalità aperta diventerà parte della versione principale dello sparatutto e della versione ufficiale di un normale gioco competitivo con una distribuzione dei ruoli (vale a dire con Blizzard che sta introducendo modifiche al bilanciamento con un occhio di riguardo). Cioè, ora i giocatori avranno una scelta.


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Gli sviluppatori continueranno inoltre ad aggiornare il bilanciamento più spesso e sperimenteranno la disabilitazione di alcuni eroi nella modalità principale. Si sta lavorando per ridurre i tempi di attesa per le partite: secondo le statistiche raccolte, la comparsa di una modalità aperta aiuterà a ridurre i tempi di inattività: i giocatori che preferiscono DPS sceglieranno più spesso la modalità aperta: due code si muovono più velocemente.

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Presto tornerà anche il “Laboratorio”, una sezione con modalità sperimentali e insoliti cambi di equilibrio. Ad esempio, molti di essi sono progettati per testare vari potenziamenti per Bastion, che ora appaiono raramente nel gioco. Verranno testate anche le modifiche agli eroi di supporto: alcuni verranno leggermente indeboliti, altri verranno potenziati. Ad esempio, la quantità di cure fornite da Ana sarà leggermente ridotta; L'angelo, invece, riceverà un bonus diretto pari all'importo del trattamento; e Zenyatta restituirà la vecchia variante di “Sfera della Dissonanza” con un'efficacia del 30%, anziché del 25%. Una serie di cambiamenti interesseranno anche Moira.

Infine, Blizzard adotterà un nuovo approccio alla rotazione degli eroi. Ora questa funzione funzionerà solo nelle partite con un punteggio di abilità superiore a 3500. Ciò significa che la maggior parte dei giocatori non vedrà più la rotazione, ma potrà giocare con qualsiasi eroe.

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Fonte: 3dnews.ru

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