Blizzard continua a sviluppare la sua strategia per StarCraft II. Le possibilità più varie e straordinarie vengono offerte ai giocatori attraverso comandanti speciali per la modalità cooperativa. Il nuovo ingresso è Iagon Stettmann, il giovane genio della campagna narrativa Wings of Liberty, che forniva ai giocatori ulteriori missioni per la ricerca di artefatti dei Protoss e di diverse forme di vita. Completando queste missioni, era possibile potenziare le truppe e ottenere vantaggi tattici sui nemici.

Lo hanno definito un combattente per la libertà, un paladino della verità, un fuggitivo e persino un eroe. La sorte dello scienziato dopo Wings of Liberty non si è rivelata particolarmente felice: prima degli eventi di si è diretto verso Bel-Shear per studiare gli abitanti e le caratteristiche del terrazine. La sua mente geniale è stata esposta agli effetti del terrazina, mortali per i terran. Stettmann è riuscito a sopravvivere, ma ha chiaramente perso la testa, e il suo unico amico è diventato il robot assistente Gary.

Il comandante combina le caratteristiche delle tre razze del gioco. Guidando i Zerg, Iggon ha potenziato il suo esercito grazie alle tecnologie dei Protoss e dei Terran. Il risultato è stato un mecharo, che funziona grazie all'igonergia. Che ne dite di rapidi ultralisk o di idralisk dotati di razzi?

L'igonergia si rigenera quando un'unità di combattimento si trova nell'area di operazione del stettin (una sorta di ibrido tra un pilone e un tumore) — questi ultimi accelerano anche il mecharo e assorbono i resti delle unità sconfitte. Anche il bot Gary può partecipare alle battaglie — sostiene l'esercito creando un campo di stett, e le unità sconfitte del mecharo vengono assorbite dal bot, ripristinando la sua energia. Inoltre, Gary può sovraccaricare i stettin e teletrasportarsi a essi insieme alle unità di combattimento.
In aggiunta, i giocatori potranno esplorare la mappa "Viste Nebbiose" per missioni cooperative, che riprende la meccanica di una delle missioni di Wings of Liberty e racconta un frammento della storia avvenuta dopo la trilogia delle campagne di StarCraft II. I precedenti comandanti aggiunti alla modalità cooperativa di StarCraft II sono stati il templare oscuro e , vecchio amico di Jim Raynor.

Fonte: 3dnews.ru
