Blizzard continua a sviluppare la sua strategia StarCraft II. Gli sviluppatori offrono ai giocatori le opportunità più diverse e insolite sotto forma di comandanti speciali per la modalità cooperativa. L'aggiunta successiva fu Egon Stetmann, lo stesso giovane genio della campagna di Wings of Liberty, che assegnò ai giocatori compiti aggiuntivi per cercare artefatti Protoss e varie forme di vita. Completando queste missioni era possibile migliorare le truppe e ottenere vantaggi tattici sui nemici.
È stato definito un combattente per la libertà, un campione della verità, un fuggitivo e persino un eroe. Il destino dello scienziato dopo Wings of Liberty non è stato particolarmente gioioso: prima degli eventi
Il comandante mescola le caratteristiche di tutte e tre le razze del gioco. Controllando gli zerg, Egon rafforzò il suo esercito con la tecnologia dei protoss e dei terran. Il risultato è stato un mehara che funziona sulla base dell'igonegia. Ti piacciono le ultralische ad alta velocità o le idralische dotate di razzi?
L'igonegia viene reintegrata quando un'unità combattente si trova nell'area dello stelnik (qualcosa tra un pilone e un tumore): quest'ultimo accelera anche il mecha e assorbe i resti delle unità sconfitte. Lo stesso bot Gary può anche partecipare alle battaglie: sostiene l'esercito creando un campo steth e le unità mecharoy sconfitte vengono assorbite dal bot e ripristinano la sua forza. Inoltre, Gary può sovraccaricare gli steletnik e teletrasportarsi insieme alle unità combattenti.
I giocatori potranno anche dare un'occhiata alla mappa della missione cooperativa, Misty Vistas, che ripropone i meccanismi di una delle missioni di Wings of Liberty e racconta un pezzo della storia accaduta dopo la trilogia delle campagne di StarCraft II. I precedenti comandanti aggiunti alla modalità cooperativa di StarCraft II erano Templari Oscuri
Fonte: 3dnews.ru