Il rendering ibrido del ray tracing sta diventando una delle principali tecnologie emergenti nei giochi per computer (e una delle caratteristiche della prossima generazione di console nel 2020). Tuttavia, questi effetti attualmente richiedono schede grafiche NVIDIA con supporto hardware RTX. Ma,
Ora Wargaming ha rilasciato una demo di World of Tanks enCore RT (puoi scaricarla
Il vantaggio principale del prossimo aggiornamento del motore Core è il supporto per ombre qualitativamente nuove, “più morbide” e più realistiche. Ciò sarà possibile grazie alla tecnologia ray tracing. Nuove ombre appariranno su tutte le apparecchiature di gioco “vive” (escluse le macchine distrutte) esposte alla luce solare. Il fatto è che la tecnologia richiede risorse e quindi la sua applicazione era limitata solo alla tecnologia.
Il ray tracing in WoT utilizza la libreria Embree open source di Intel (parte dell'API Intel One), un set di kernel ottimizzati per le prestazioni che forniscono una gamma di effetti di ray tracing. Wargaming finora si è limitato alle sole ombre, ma in futuro potrebbe implementare altri effetti.
“Ricreare ombre incredibilmente morbide e naturali è solo l’inizio dell’era del ray tracing nella grafica dei giochi. Grazie a questa tecnologia possiamo ricreare riflessi realistici, occlusione globale e illuminazione ambientale in tempo reale. Ma la piena attuazione degli effetti è una questione di un futuro più lontano”, scrive l’azienda.
È interessante notare che NVIDIA
Fonte: 3dnews.ru