Video: rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT: ray tracing anche su schede senza RTX

Il rendering ibrido del ray tracing sta diventando una delle principali tecnologie emergenti nei giochi per computer (e una delle caratteristiche della prossima generazione di console nel 2020). Tuttavia, questi effetti attualmente richiedono schede grafiche NVIDIA con supporto hardware RTX. Ma, come abbiamo già scritto, i creatori di World of Tanks hanno mostrato effetti di ray tracing nel loro popolare gioco multiplayer che funzionano con qualsiasi scheda video di classe DirectX 11, comprese quelle di AMD.

Video: rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT: ray tracing anche su schede senza RTX

Ora Wargaming ha rilasciato una demo di World of Tanks enCore RT (puoi scaricarla sul sito ufficiale), grazie al quale i possessori di schede video senza supporto RTX possono provare il ray tracing nel gioco, seppur con riserva. Invece di offrire l'intera gamma di effetti presenti in alcuni giochi DirectX 12 con DXR, il ray tracing qui si limita a migliorare la qualità delle ombre. Gli sviluppatori hanno anche offerto un video con una storia dettagliata sulla tecnologia:

Il vantaggio principale del prossimo aggiornamento del motore Core è il supporto per ombre qualitativamente nuove, “più morbide” e più realistiche. Ciò sarà possibile grazie alla tecnologia ray tracing. Nuove ombre appariranno su tutte le apparecchiature di gioco “vive” (escluse le macchine distrutte) esposte alla luce solare. Il fatto è che la tecnologia richiede risorse e quindi la sua applicazione era limitata solo alla tecnologia.


Video: rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT: ray tracing anche su schede senza RTX

Il ray tracing in WoT utilizza la libreria Embree open source di Intel (parte dell'API Intel One), un set di kernel ottimizzati per le prestazioni che forniscono una gamma di effetti di ray tracing. Wargaming finora si è limitato alle sole ombre, ma in futuro potrebbe implementare altri effetti.

“Ricreare ombre incredibilmente morbide e naturali è solo l’inizio dell’era del ray tracing nella grafica dei giochi. Grazie a questa tecnologia possiamo ricreare riflessi realistici, occlusione globale e illuminazione ambientale in tempo reale. Ma la piena attuazione degli effetti è una questione di un futuro più lontano”, scrive l’azienda.

Video: rilasciata la demo di World of Tanks enCore RT: ray tracing anche su schede senza RTX

È interessante notare che NVIDIA ha creato uno studio speciale, che aggiungerà il ray tracing ai classici giochi per PC, come già fatto in Quake II RTX.



Fonte: 3dnews.ru

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