Video: è stata rilasciata una demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

La visualizzazione ibrida basata sul ray tracing sta diventando una delle tecnologie promettenti chiave nei videogiochi (e una delle caratteristiche delle console di nuova generazione del 2020). Tuttavia, attualmente, per questi effetti sono necessarie schede grafiche NVIDIA con supporto hardware RTX. Ma, come abbiamo già scritto, i creatori di World of Tanks hanno mostrato gli effetti del ray tracing nel loro popolare gioco multiplayer, che funzionano con qualsiasi scheda grafica di classe DirectX 11, inclusa quella di AMD.

Video: è stata rilasciata una demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

Ora Wargaming ha rilasciato una demo di World of Tanks enCore RT (puoi scaricarla sul sito ufficiale), grazie alla quale i possessori di schede grafiche senza supporto RTX possono provare il ray tracing nel gioco, anche se con alcune limitazioni. Invece di offrire l'intera gamma di effetti che si possono trovare in alcuni giochi DirectX 12 con DXR, il ray tracing in questo caso è limitato a un miglioramento della qualità delle ombre. Inoltre, gli sviluppatori hanno fornito un video con una spiegazione dettagliata della tecnologia:

Riproduci video

Il principale vantaggio dell'imminente aggiornamento del motore Core sarà il supporto per ombre qualitativamente nuove, più "morbide" e realistiche. Questo sarà possibile grazie alla tecnologia di ray tracing. Le nuove ombre appariranno su tutto il materiale di gioco "vivo" (esclusi i veicoli distrutti) illuminato dalla luce solare. La tecnologia richiede molte risorse, rendendo il suo utilizzo limitato solo ai veicoli.


Video: è stata rilasciata una demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

Il ray tracing in WoT utilizza la libreria open-source Intel Embree (parte dell'Intel One API), un insieme di core ottimizzati per alte prestazioni che forniscono una serie di effetti di ray tracing. Wargaming si è per ora limitata alle ombre, ma in futuro potrebbe implementare anche altri effetti.

"La ricreazione di ombre incredibilmente morbide e naturali è solo l'inizio dell'era del ray tracing nella grafica di gioco. Grazie a questa tecnologia, possiamo ricreare in tempo reale riflessi realistici, ombreggiatura globale e illuminazione generale. Ma una realizzazione completa degli effetti è un obiettivo a lungo termine," afferma l'azienda.

Video: è stata rilasciata una demo di World of Tanks enCore RT — ray tracing anche su mappe senza RTX

È interessante notare che NVIDIA ha creato uno studio speciale, che si dedicherà all'aggiunta del ray tracing ai giochi classici per PC, come è stato fatto in Quake II RTX.



Fonte: 3dnews.ru
Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster