Dimostrazione video della mappa di Smolensk e aggiornamento allo stato 0.6 per la Terza Guerra Mondiale

L'aggiornamento 0.6 per lo sparatutto multiplayer World War 3, previsto per il rilascio ad aprile, è stato leggermente ritardato. Ma lo studio polacco indipendente The Farm 51 non ha perso tempo e si prepara a lanciare Warzone Giga Patch 0.6, che continua ad essere testata sui server ad accesso anticipato PTE (Public Test Environment).

Dimostrazione video della mappa di Smolensk e aggiornamento allo stato 0.6 per la Terza Guerra Mondiale

Questo aggiornamento offrirà due nuove mappe aperte per la modalità Warzone, "Smolensk" e "Polar", armi SA-80 e M4 WMS, equipaggiamento sotto forma di elicottero da combattimento senza pilota, veicoli da combattimento di fanteria AJAX e MRAP, uniformi delle forze armate britanniche e due mimetiche invernali. Le nuove funzionalità includono comunicazioni vocali VoIP, un punto di spawn MRAP mobile, una riprogettazione del sistema di rilevamento, miglioramenti all'interazione del team e modifiche al bilanciamento della modalità Warzone. IN l'ultima volta gli sviluppatori hanno mostrato la mappa “Polar” e ora hanno dimostrato le caratteristiche di “Smolensk”:

La posizione della mappa di Smolensk è stata scelta dai creatori perché la regione di Smolensk è ben nota nella storia: è stata testimone di numerosi gravi conflitti militari nei secoli passati. Questa mappa in un'area aperta offre ai giocatori un nuovo tipo di gameplay che consente loro di guardare la tecnologia in modo diverso, sentire l'importanza di scegliere il colpo giusto e il suo utilizzo, renderli diffidenti nei confronti dei soldati nemici che lampeggiano dietro gli alberi, alzare la testa e guardare per ripararsi da fastidiosi quadricotteri, droni da combattimento e cecchini.


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Grazie alle due settimane in più, gli sviluppatori hanno identificato una serie di problemi. Ad esempio, un punto di respawn mobile (MTS) potrebbe apparire prima di una partita senza una chiamata corrispondente e con la possibilità di rigenerarsi al suo interno. Ci sono stati anche altri errori. In base ai risultati dei test, sono state apportate modifiche al gameplay legate al bilanciamento delle armi e al loro peso; aggiunta l'opzione per distruggere l'ottica dei sistemi di armi Leviatano e del robot da combattimento; e lo strumento di riparazione incluso ora ripara l'armatura di base anziché l'armatura aggiuntiva.

Sono state apportate alcune modifiche agli indicatori per renderli più visibili sulla mappa. C'è anche una rapida transizione alle impostazioni di gioco, che accelera il processo di passaggio tra le modalità preimpostate "Migliori prestazioni", "Bilanciato" e "Migliore qualità".

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Durante i test, gli sviluppatori hanno eliminato le aree problematiche sulle mappe e hanno messo in ordine alcuni oggetti di scena in modo che le decorazioni sotto forma di ostacoli, scatole e simili avessero un impatto minore sul gameplay e gli alberi nell'arena polare non si impigliassero proiettili aggiuntivi. Molti bug sono stati corretti e sono state apportate ottimizzazioni.

Lo studio Farm 51 si è scusato anche per il crash dell'8 maggio, quando, a causa di problemi con il provider del server, il gioco non è stato disponibile per 20 ore - il team assicura che ciò non dovrebbe accadere di nuovo. Attualmente, il prossimo aggiornamento 0.6.8 è in fase di test sul PTR, ma si sta già preparando il lavoro sul ramo di aggiornamento 0.7, dove l'obiettivo principale sarà la correzione dei bug e il miglioramento delle prestazioni.

Dimostrazione video della mappa di Smolensk e aggiornamento allo stato 0.6 per la Terza Guerra Mondiale



Fonte: 3dnews.ru

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