Hideo Kojima sul canale PlayStation russo continua a parlare della sua nuova creazione: un'avventura
“Le cose più spaventose sono quelle che non possiamo vedere. Abbiamo pensato a lungo a come rappresentare queste “entità invisibili” nel gioco”, così Kojima ha iniziato la sua storia, intervallata da numerosi inserti di trama e riferimenti a quegli stessi BT dell'altro mondo da parte del personaggio principale durante la sua avventura con il piccolo BB.
“La paura umana ha sempre riguardato l’ignoto. Se non capisci, non vedi, non hai sperimentato qualcosa, è spaventoso. E volevamo far provare quella paura ai giocatori. Ma poi, man mano che progrediscono, iniziano gradualmente a capire con cosa hanno a che fare e, di conseguenza, la loro visione del mondo si espande. Questo è esattamente il modo in cui vediamo il gameplay", ha concluso il game designer.
Death Stranding è già disponibile per i possessori di PS4, e la prossima estate uscirà su PC (subito su Epic Games Store e Steam). Il gioco offre un mondo aperto, una storia forte e attori come Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner. Dopo che un evento catastrofico ha sconvolto l'umanità, Sam Porter Bridges si sforza di salvare un mondo in rovina attraversando le terre devastate degli ex Stati Uniti, nonostante la presenza di creature ultraterrene.
Fonte: 3dnews.ru