Il video diario di sviluppo del MMO survival Population Zero racconta del hub centrale.

Lo studio moscovita Enplex Games nel video precedente ha parlato degli alberi di sviluppo delle tecnologie e delle abilità dei personaggi nel prossimo Population Zero. Il nuovo video diario degli sviluppatori del gioco di ruolo multigiocatore narra del Hub centrale.

Il video diario di sviluppo del MMO survival Population Zero racconta del hub centrale.

Il produttore creativo del gioco, Denis Pozdnyakov, osserva: «Il Hub è un pezzo di un'astronave che è caduta su Keplero e che i coloni sono riusciti a rendere abitabile. Questo è legato a un piccolo mistero con cui il giocatore si imbatterà nelle prime minuti al suo arrivo nel hub e che avrà l'opportunità, con un certo impegno, di risolvere».

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La designer di gioco, Yuliya Melnikova, ha aggiunto che si tratta del frammento più grande rimasto della nave precipitata «Artemide», all'interno del quale è rimasta una fonte di energia — questo ha permesso alle persone di costruire attorno al suo insediamento e stabilire un certo ordine per poter sopravvivere. «Il giocatore arriva nel hub per capire cosa gli sta succedendo e cosa farà su questo pianeta», ha aggiunto.


Il video diario di sviluppo del MMO survival Population Zero racconta del hub centrale.

Si tratta di una location fondamentale su Kepler: qui potrai incontrare altri giocatori e NPC, ricevere missioni dagli abitanti dell'hub, utilizzare macchine pubbliche per realizzare oggetti, immagazzinare risorse e investire nello sviluppo della casa dei coloni. L'hub si svilupperà gradualmente in base alle risorse che vi arrivano: appariranno nuovi abitanti, macchine e aree speciali per diverse attività.

Il video diario di sviluppo del MMO survival Population Zero racconta del hub centrale.

Gli NPC si differenziano in base alle loro capacità e appartenenza a specifici gruppi sociali: alcuni si occupano della caccia, altri della creazione di oggetti, e altri ancora del magazzino. Attraverso di loro, il giocatore riceve missioni e interagisce con diverse parti dell'hub, potendo anche svilupparlo. Naturalmente, dalle conversazioni con questi personaggi, il giocatore apprenderà dettagli sul pianeta. Gli sceneggiatori hanno cercato di rendere ogni NPC unico e memorabile per il giocatore, affinchè sia interessante parlare con loro, prendere missioni e interagire.

Il video diario di sviluppo del MMO survival Population Zero racconta del hub centrale.

Nelle modalità PvP, il Centro sarà l'unico luogo sicuro su Kepler. All'interno, i giocatori non potranno infliggersi danno a vicenda e in questa area sono disattivate le opzioni di fame e di sete. Population Zero sarà disponibile in accesso anticipato su Steam il 5 maggio. Gli interessati possono già aggiungere il gioco alla propria lista dei desideri.

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Fonte: 3dnews.ru
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