Videodiari sulla realizzazione di Control: gameplay dinamico e ambienti attivi

Lo studio Remedy ha presentato la prossima versione dei diari degli sviluppatori sulla creazione del film d'azione basato sulla trama Control. In esso, il game designer senior Thomas Hudson, i game designer Sergey Mohov e Mikael Kasurinen e il lead designer Paul Ehreth hanno parlato del gameplay dinamico e degli ambienti attivi del loro progetto.

Gli sviluppatori hanno cercato di creare un'atmosfera mistica, cercando di non spiegare al giocatore le leggi di questo mondo, ma di invitarlo a esplorare, cercare risposte e segreti. Per aiutare a navigare in questo ambiente misterioso e aperto, hanno fornito una mappa, alcuni segnali e hanno anche cercato di rendere diverse parti del mondo diverse l'una dall'altra nello stile e in altre caratteristiche.

Videodiari sulla realizzazione di Control: gameplay dinamico e ambienti attivi

La distruzione giocherà un ruolo importante in Control: la meccanica è in gran parte costruita attorno alla distruttibilità dell'ambiente. Tuttavia, i creatori hanno posizionato con cura gli oggetti importanti per il passaggio su tavoli e superfici, che saranno saldamente integrati nell'ambiente in modo che il giocatore non li rompa con l'uso accidentale di un superpotere.


Videodiari sulla realizzazione di Control: gameplay dinamico e ambienti attivi

Una delle caratteristiche importanti di Control sarà l'enfasi sulla scelta del giocatore: dipende da lui quali abilità e caratteristiche dell'ambiente utilizzerà prima o poi per combattere i nemici e come reagirà a questa o quella situazione. Gli sviluppatori hanno provato a rielaborare l'intelligenza artificiale e gli strumenti di progettazione dei livelli per adattarli alle loro idee. In particolare, il direttore intelligente di Control si prenderà cura di un'esperienza di gioco ottimale a seconda della posizione, delle missioni completate e così via.

Videodiari sulla realizzazione di Control: gameplay dinamico e ambienti attivi

L'esplorazione è una parte importante di Control e gli sviluppatori hanno creato una serie di scenari che motivano e premiano i giocatori per l'esplorazione, dai potenziamenti delle armi alle missioni secondarie, dagli enormi boss opzionali alle situazioni strane. Control uscirà il 27 agosto 2019 su PC, PS4 e Xbox One. Prezzo nell'Epic Games Store è stato recentemente ridotto a 1299 rubli.

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